صمام يُصدر معاينة SteamOS 3.8 مع دعم أولي لجهاز Steam Machine

أصدرت شركة Valve معاينة SteamOS 3.8.0، مضيفةً دعمًا أوليًا لأجهزة Steam Machine القادمة إلى جانب تحسينات للأجهزة الأخرى. يعالج التحديث مشاكل ذاكرة الفيديو على وحدات معالجة الرسومات المنفصلة، مما يفيد وحدة معالجة الرسومات Radeon RX 7600 من عيار Radeon RX 7600 الخاصة بجهاز Steam Machine. لا يزال Valve يهدف إلى إطلاقه في النصف الأول على الرغم من نقص المكونات.

لا يزال جهاز Steam Machine المكتبي من Valve متأخرًا بسبب نقص رقائق الذاكرة والتخزين، حيث تستهلك مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي الكثير من الإمدادات. وقد أدى ذلك أيضًا إلى نفاد مخزون جهاز Steam Deck. على الرغم من التحديات التي تواجه الأجهزة، أصدرت Valve معاينة SteamOS 3.8.0 في 20 مارس 2026، حيث قدمت "الدعم الأولي لأجهزة ستيم ماشين القادمة" إلى جانب تحسينات لسطح المكتب Steam Deck، وأجهزة الألعاب المحمولة من طرف ثالث، وأجهزة الكمبيوتر الشخصي (Ars Technica، 20 مارس 2026؛ TechRadar، 20 مارس 2026). يتضمن التحديث قاعدة جديدة لنظام Arch Linux، وبرنامج تشغيل رسومات محدث، ونواة لينكس 6.16، وبيئة سطح المكتب KDE Plasma باستخدام Wayland بدلاً من X11. وهو يحسّن التوافق مع منصات Intel وAMD الحديثة، ووحدات التحكم التابعة لجهات خارجية، ورقائق AMD الأحدث مثل Ryzen Z2 Extreme، والأجهزة المحمولة مثل Asus ROG Ally وLenovo Legion Go وMSI Claw. يتمثل أحد الإصلاحات الرئيسية في "تحسين إدارة ذاكرة الفيديو بشكل كبير مع منصات وحدة معالجة الرسومات المنفصلة"، مما أدى إلى حل المشكلات السابقة حيث كان أداء وحدات معالجة الرسومات بسعة 8 جيجابايت أقل من أداء وحدات معالجة الرسومات في SteamOS مقارنةً بنظام Windows - وهو ما يثير القلق بالنسبة لوحدة معالجة الرسومات Radeon RX 7600 بسعة 8 جيجابايت في Steam Machine. تشمل التغييرات الأخرى الموجهة لجهاز Steam Machine دعمًا أفضل للصوت HDMI، وإصلاحات أداء وضع سطح المكتب، ودعم HDR ومعدل التحديث المتغير، وتحسين قياس التلفزيون، ومعالجة الشاشة الدوارة، وخيارات القياس متعدد الشاشات. يمكن للمستخدمين الذين يستخدمون SteamOS 3.7 الوصول إلى المعاينة عبر الإعدادات > النظام > التبديل إلى قناة المعاينة. وتتوقع Valve إطلاق جهاز Steam Machine في النصف الأول من عام 2026 ولكنها لم تفصح عن الأسعار أو التوافر.

مقالات ذات صلة

Illustration depicting Valve's delayed Steam Machine console, VR headset, and controller amid AI-driven RAM shortages, with hardware prototypes and factory imagery.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Valve يؤجل إطلاق Steam Machine وسط نقص في ذاكرة RAM

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

أجلت Valve إطلاق وحدة التحكم Steam Machine وسماعات الواقع الافتراضي Steam Frame VR والمتحكم Steam الجديد بسبب نقص مستمر في الذاكرة والتخزين مدفوع بطلب الذكاء الاصطناعي. لا تزال الشركة تهدف إلى إصدار الأجهزة في النصف الأول من 2026 لكنها لم تحدد الأسعار أو التواريخ الدقيقة. يأتي هذا التأخير بعد الإعلان عن المنتجات في نوفمبر 2025.

أصدرت Valve تحديثًا جديدًا لـ SteamOS يعزز الأداء ومعدلات الإطارات لـ Steam Deck وأجهزة الألعاب الأخرى المبنية على لينكس. تركز التغييرات على تحسين استخدام الأجهزة والتوافق، مما يؤدي إلى لعب أكثر سلاسة في الألعاب المطلبة. نشرت في 19 ديسمبر 2025، يبرز التحديث جهود Valve لجعل لينكس منافسًا أقوى في الألعاب المحمولة.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

بناءً على تحديثات الأداء الأخيرة مثل إصدار SteamOS في ديسمبر 2025 للأجهزة المحمولة، تواصل Valve تطوير SteamOS كبديل قائم على Linux قابل للتطبيق بدلاً من Windows في ألعاب الحواسيب الشخصية. الابتكارات مثل Proton وSteam Deck تفصل الألعاب عن الاعتماد على Windows، مما يقوض هيمنة Microsoft وسط تركيزها على الذكاء الاصطناعي.

Valve has postponed the launch of its upcoming Steam Machine, Steam Frame VR headset, and Steam Controller from the first quarter to the first half of 2026. The delays stem from sharp increases in RAM and storage prices caused by global shortages. The company detailed the changes in a recent blog post, addressing impacts on production costs and pricing.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أكدت Valve أن جهاز الألعاب المحمول Steam Deck نفد المخزون بشكل متقطع في بعض المناطق بسبب نقص الذاكرة والتخزين المستمر. هذه النقصان، المدفوعة بطلب صناعة الذكاء الاصطناعي، أدى أيضًا إلى تأخير إطلاق منتجات جديدة مثل Steam Machine وSteam Frame. تم إيقاف الطراز الأساسي LCD، مما يرفع سعر البدء.

بعد الإعلان الأولي عن دعم برنامج التشغيل ntsync لنواة الجهاز في نسخة SteamOS 3.7.20 التجريبية، تظهر الاختبارات المبكرة تحسينات طفيفة في الأداء لألعاب ويندوز القديمة مثل عناوين Call of Duty الكلاسيكية التي تعمل عبر Proton على Steam Deck، بناءً على برنامج التشغيل fsync الحالي.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أعادت Valve التأكيد على التزامها بإطلاق Steam Machine في 2026، رغم الشائعات المتداولة حول تأخيرات محتملة إضافية. شددت الشركة على أن شيئًا لم يتغير في خططها للجهاز. يأتي هذا التحديث مع تزايد التكهنات حول جدول المشروع.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض