ملفات عميل Steam تلمح إلى ميزة لتقدير معدل الإطارات

تشير نصوص برمجية جديدة في تحديث أخير لعميل Steam إلى أن شركة Valve تطور أداة لتقدير معدل الإطارات. ستسمح هذه الميزة للمستخدمين بعرض رسوم بيانية تقديرية لأداء الألعاب بناءً على مواصفات أجهزتهم وبيانات مستخدمي Steam الآخرين. ويأتي هذا في إطار جهود Valve لتحسين معلومات توافق الألعاب.

تحتوي ملفات عميل Steam الصادرة في تحديث 3 أبريل على إشارات إلى "أداة تقدير معدل الإطارات" (Framerate Estimator)، كما لاحظ موقعا Ars Technica وSteamTracking. يتضمن ملف JSON في واجهة المتجر عنواناً فرعياً يوضح أنه يمكن للمستخدمين "اختيار تطبيق وتكوين جهاز كمبيوتر للحصول على رسم بياني لمعدلات الإطارات التقديرية، استناداً إلى معدلات الإطارات الخاصة بمستخدمي Steam الآخرين". ستعتمد التقديرات على مستويات المعالج (CPU) وبطاقة الرسوميات (GPU) وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) التي يختارها المستخدم، إلى جانب عدد سجلات البيانات المطابقة لضمان الشفافية. | | في فبراير، أتاحت Valve لمستخدمي النسخة التجريبية من عميل Steam مشاركة بيانات مجهولة المصدر حول معدل الإطارات ومعلومات الأجهزة للمساعدة في تحسين توافق الألعاب. يأتي هذا بعد برنامج "Deck Verified" الذي أطلق عام 2021 لضمان معدلات إطارات قابلة للعب على جهاز Valve المحمول، وتوسع العام الماضي ليشمل ملصقات توافق SteamOS على الأجهزة الأخرى التي تعمل بنظام Linux. وقد وصفت Valve ملصق SteamOS بأنه "مجرد الخطوة الأولى" وذكرت أنها "تواصل العمل على طرق تتيح للأشخاص فهماً أفضل لكيفية تشغيل الألعاب على أجهزتهم الخاصة". | | قد تكون هذه الأداة مفيدة قبل إطلاق Steam Machine المؤجل ولأجهزة الكمبيوتر المخصصة، حيث تقدم رؤى أكثر تفصيلاً من المواقع الخارجية مثل System Requirements Lab. ومع ذلك، لا تزال التفاصيل غير واضحة بشأن كيفية التعامل مع إعدادات الألعاب المتنوعة.

مقالات ذات صلة

Illustration depicting Valve's delayed Steam Machine console, VR headset, and controller amid AI-driven RAM shortages, with hardware prototypes and factory imagery.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Valve delays Steam Machine launch amid RAM shortages

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Valve has pushed back the launch of its Steam Machine console, Steam Frame VR headset, and new Steam Controller due to ongoing memory and storage shortages driven by AI demand. The company still aims to release the devices in the first half of 2026 but has not finalized pricing or exact dates. This delay follows the products' announcement in November 2025.

Code updates in Steam have revealed references to a potential 'SteamGPT' AI feature from Valve. The discovery suggests the tool could assist with anti-cheat efforts and customer support. Dataminer Gabe Follower found the mentions tied to account statistics and Trust Score metrics.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Phoronix has released the Steam Hardware & Software Survey results for February 2026. The survey provides data on user hardware and software configurations. This edition continues the monthly tradition of tracking Steam platform trends.

Unity has revealed plans to integrate official Steam support into its game engine, aiming for better native performance on Linux devices like the Steam Deck and the upcoming Steam Machine. The announcement was made during the GDC 2026 Product Update. This move seeks to reduce reliance on Valve's Proton compatibility layer.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Security researcher Andy Nguyen (TheFlow0) has ported Linux to older-firmware PlayStation 5 consoles using community exploits, transforming them into Steam-compatible machines. Demonstrated on March 6, 2026, the setup runs Grand Theft Auto V Enhanced with ray tracing at 4K 60fps—surpassing native PS5 performance—while retaining full I/O support, though it risks overheating at peak clocks, especially on PS5 Slim models.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض