تشير نصوص برمجية جديدة في تحديث أخير لعميل Steam إلى أن شركة Valve تطور أداة لتقدير معدل الإطارات. ستسمح هذه الميزة للمستخدمين بعرض رسوم بيانية تقديرية لأداء الألعاب بناءً على مواصفات أجهزتهم وبيانات مستخدمي Steam الآخرين. ويأتي هذا في إطار جهود Valve لتحسين معلومات توافق الألعاب.
تحتوي ملفات عميل Steam الصادرة في تحديث 3 أبريل على إشارات إلى "أداة تقدير معدل الإطارات" (Framerate Estimator)، كما لاحظ موقعا Ars Technica وSteamTracking. يتضمن ملف JSON في واجهة المتجر عنواناً فرعياً يوضح أنه يمكن للمستخدمين "اختيار تطبيق وتكوين جهاز كمبيوتر للحصول على رسم بياني لمعدلات الإطارات التقديرية، استناداً إلى معدلات الإطارات الخاصة بمستخدمي Steam الآخرين". ستعتمد التقديرات على مستويات المعالج (CPU) وبطاقة الرسوميات (GPU) وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) التي يختارها المستخدم، إلى جانب عدد سجلات البيانات المطابقة لضمان الشفافية. | | في فبراير، أتاحت Valve لمستخدمي النسخة التجريبية من عميل Steam مشاركة بيانات مجهولة المصدر حول معدل الإطارات ومعلومات الأجهزة للمساعدة في تحسين توافق الألعاب. يأتي هذا بعد برنامج "Deck Verified" الذي أطلق عام 2021 لضمان معدلات إطارات قابلة للعب على جهاز Valve المحمول، وتوسع العام الماضي ليشمل ملصقات توافق SteamOS على الأجهزة الأخرى التي تعمل بنظام Linux. وقد وصفت Valve ملصق SteamOS بأنه "مجرد الخطوة الأولى" وذكرت أنها "تواصل العمل على طرق تتيح للأشخاص فهماً أفضل لكيفية تشغيل الألعاب على أجهزتهم الخاصة". | | قد تكون هذه الأداة مفيدة قبل إطلاق Steam Machine المؤجل ولأجهزة الكمبيوتر المخصصة، حيث تقدم رؤى أكثر تفصيلاً من المواقع الخارجية مثل System Requirements Lab. ومع ذلك، لا تزال التفاصيل غير واضحة بشأن كيفية التعامل مع إعدادات الألعاب المتنوعة.