Steam har lanserat ett nytt verktyg som låter spelutvecklare visa det exakta datumet då deras titlar lämnar tidig åtkomst. Denna valfria funktion syftar till att ge större transparens för spelare som väntar på fulla releaser. Utvecklare har begärt tillägget för att klargöra lanseringsscheman på butiksidor.
Steam, den populära PC-spelplattformen, förbättrar transparensen för spel i tidig åtkomst. I ett nyligt blogginlägg meddelade företaget en funktion som låter utvecklare ange det exakta datumet — eller ett bredare tidsspann — för när deras spel lämnar tidig åtkomst och når version 1.0. Detta svarar på önskemål från utvecklare som söker ett sätt att dela officiella lanseringsdatum med spelare. Titlar i tidig åtkomst låter spelare testa ofullständiga versioner och ge feedback under utvecklingen. Dock stannar vissa spel i denna fas under långa perioder, ibland år, vilket lämnar spelare osäkra på fulla releaser. Med den nya funktionen kan utvecklare lägga till denna information direkt under etiketten för tidig åtkomst på spelets Steam-butiksida. De kan välja ett specifikt datum, ett intervall som kvartal eller månad, eller till och med bara det förväntade året. Funktionen är helt valfri, som Steam betonar i sin blogg: «bara för att denna funktion finns betyder det inte att du ska eller måste använda den». Plattformen råder utvecklare att bara åta sig ett konkret datum om de har en «mycket hög grad av tillit» till att hålla det, för att undvika att besvikna sin community. Denna uppdatering, publicerad den 8 februari 2026, kan hjälpa till att bygga förtroende mellan utvecklare och spelare genom att sätta tydligare förväntningar för kommande lanseringar.