Senaste SteamOS-beta inkluderar NTSYNC-kärndrivrutin

Den senaste betaversionen av SteamOS har inkluderat NTSYNC-kärndrivrutinen. Denna uppdatering framhölls i en rapport från Phoronix, en sajt fokuserad på Linux-hårdvara och prestanda.

SteamOS, Valves Linux-baserade operativsystem för spel, har släppt en ny beta som nu inkluderar NTSYNC-kärndrivrutinen. Enligt Phoronix markerar denna tillägg en förbättring av systemets kärnfunktioner. NTSYNC-drivrutinen är integrerad i den senaste SteamOS-betan och kan potentiellt förbättra synkroniseringsfunktioner i Linux-miljön. Phoronix, känd för sin täckning av Linux-hårdvarurecensioner, benchmarks och grafik med öppen källkod, meddelade denna utveckling i sin nyhetssektion. Denna uppdatering stämmer överens med de pågående ansträngningarna att förfina SteamOS för bättre prestanda på enheter som Steam Deck. Även om specifika detaljer kring drivrutinens implementering eller prestandapåverkan är begränsade i den initiala rapporten, understryker det Valves engagemang i att utveckla Linux-baserade spelplattformar. Phoronix rapportering betonar rollen för sådana kärnuppdateringar i skrivbords-Linux och öppen källkods-ekosystem, inklusive Ubuntu-hårdvarutestning och Phoronix Test Suite.

Relaterade artiklar

Illustration depicting NVIDIA's Linux beta driver 595.45.04 release with graphics card, Tux penguin, Vulkan support, and gaming stability features.
Bild genererad av AI

NVIDIA släpper betadrivrutin 595.45.04 för Linux med Vulkan-stöd

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NVIDIA har släppt betadrivrutinen 595.45.04 för Linux, som introducerar nya Vulkan-tillägg och stöd för DRI3 version 1.2. Uppdateringen inkluderar rättelser för spelstabilitet och förbättringar i strömhantering. Den höjer också minimikraven för Wayland och glibc.

Efter den initiala tillkännagivandet av ntsync kärndrivarstöd i SteamOS 3.7.20 beta visar tidiga tester mindre prestandaförbättringar för äldre Windows-spel som klassiska Call of Duty-titlar som körs via Proton på Steam Deck, byggt på den befintliga fsync-drivrutinen.

Rapporterad av AI

Valve har släppt en ny SteamOS-uppdatering som förbättrar prestanda och bildfrekvenser för Steam Deck och andra Linux-baserade spel-enheter. Förändringarna fokuserar på bättre hårdvaruutnyttjande och kompatibilitet, vilket leder till smidigare spel i krävande titlar. Publicerad den 19 december 2025 understryker uppdateringen Valves arbete för att göra Linux till en starkare aktör i bärbart spelande.

Nvidia rekryterar specialister för att förbättra spelprestanda på Linux-system, med fokus på Vulkan API och Valves Proton-programvara. Jobbannonserna framhäver ansträngningar för att lösa prestandaflaskhalsar mitt i växande adoption av enheter som Steam Deck. Detta drag signalerar företagets investering i alternativ till Windows för spelare.

Rapporterad av AI

Meta, tidigare känt som Facebook, har implementerat Valves låg latenta Linux-schemaläggare från Steam Deck över sina massiva datacenter. Denna teknik, ursprungligen utformad för att förhindra tappade bildrutor i spel, optimerar nu Metas serverarbetsbelastningar. Flytten belyser korsningen mellan konsumenthardvaruinnovationer och företagsdatabehandling.

Valve och Proton-utvecklingscommunityn har släppt Proton 10.0-4 till den stabila kanalen, vilket gör det möjligt för 19 ytterligare Windows-spel att köras på Linux. Denna uppdatering inkluderar många felkorrigeringar och prestandaförbättringar för befintliga titlar. Släppet förbättrar kompatibiliteten för Linux-användare via Steam Play och SteamOS.

Rapporterad av AI

Den kommande Linux 7.0-kärnan kommer att innehålla en ny USB-drivrutin som stöder Google Tensor system-on-chip. Den inkluderar också UCSI Thunderbolt Alternate Mode-funktionalitet. Dessa tillägg syftar till att förbättra hårdvarukompatibilitet i öppen källkods-miljöer.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj