Nvidia limitará las horas de streaming de juegos en GeForce Now

Nvidia implementará un límite en las horas de streaming de juegos para su servicio de juegos en la nube GeForce Now a partir de 2026, afectando incluso a los miembros pagados de larga data. Este cambio sustituye posibles aumentos de tarifas y mantiene el acceso ilimitado para los suscriptores del nivel Founders. La política busca gestionar los recursos del servicio ante la creciente demanda.

Nvidia ha anunciado una nueva política para su plataforma de juegos en la nube GeForce Now, introduciendo límites en las horas de streaming a partir del 1 de enero de 2026. Anteriormente, los miembros pagados activos que se unieron antes de 2025 estaban exentos de cualquier límite, pero esta exención terminará, poniéndolos bajo las mismas restricciones que los suscriptores más nuevos. Solo los miembros del nivel Founders conservarán tiempo de juego ilimitado, según confirmó Nvidia.

La decisión llega como alternativa a aumentar las tarifas de suscripción, permitiendo a Nvidia controlar el uso sin incrementos de precios inmediatos. GeForce Now permite a los usuarios transmitir juegos de PC desde la nube, soportando títulos de varias plataformas sin necesidad de hardware de alta gama. Este límite podría impactar a los jugadores que dependen de sesiones extendidas, particularmente aquellos que juegan RPGs largos o juegos multijugador.

No se proporcionaron detalles específicos sobre los límites exactos de horas por nivel en el anuncio, pero el cambio refleja desafíos más amplios en los juegos en la nube, donde la capacidad del servidor y las demandas de ancho de banda continúan aumentando. La medida de Nvidia subraya la popularidad del servicio desde su lanzamiento, con millones de usuarios accediendo a juegos como Cyberpunk 2077 y Fortnite de forma remota.

Los jugadores en niveles inferiores podrían necesitar ajustar sus hábitos de juego o actualizarse a Founders para un acceso ininterrumpido. Este cambio de política posiciona a GeForce Now de manera competitiva frente a rivales como Xbox Cloud Gaming y los sucesores de Google Stadia, enfatizando el crecimiento sostenible sobre la expansión a cualquier costo.

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