Nvidia、GeForce Nowのゲームストリーミング時間を制限へ

Nvidiaは2026年からGeForce Nowクラウドゲーミングサービスでゲームストリーミング時間に上限を設け、長年の有料会員にも影響します。この変更は料金引き上げの代替となり、Foundersティア購読者は無制限アクセスを維持します。このポリシーは需要増加の中でのサービスリソース管理を目的としています。

NvidiaはGeForce Nowクラウドゲーミングプラットフォームの新ポリシーを発表し、2026年1月1日からストリーミング時間の制限を導入します。これまで2025年以前に加入したアクティブな有料会員は制限から免除されていましたが、この免除は終了し、新規購読者と同じ制限が適用されます。Foundersティア会員のみ無制限のプレイ時間が維持され、Nvidiaが確認しています。

この決定は購読料の値上げの代替策として、即時の価格引き上げなしに利用を制御します。GeForce NowはクラウドからPCゲームをストリーミングでき、高性能ハードウェア不要で各種プラットフォームのタイトルをサポートします。この上限は長時間のセッションに依存するゲーマー、特に長大なRPGやマルチプレイヤーゲームのプレイヤーに影響を与える可能性があります。

発表では各ティアの正確な時間制限の詳細は提供されていませんが、この変更はクラウドゲーミングの広範な課題を反映しており、サーバー容量と帯域幅需要が増加し続けています。Nvidiaの措置はサービス開始以来の人気を強調し、数百万人のユーザーがCyberpunk 2077やFortniteなどのゲームをリモートでプレイしています。

下位ティアのゲーマーはプレイ習慣を調整するか、Foundersにアップグレードして中断のないアクセスを得る必要があるかもしれません。このポリシー変更はXbox Cloud GamingやGoogle Stadiaの後継者などの競合に対してGeForce Nowを競争力あるものとし、持続可能な成長を最優先します。

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