Nvidia inför en gräns för speltimmar i streaming för sin molnbaserade speltjänst GeForce Now från 2026, vilket påverkar även långvariga betalande medlemmar. Denna förändring ersätter potentiella avgiftshöjningar och behåller obegränsad tillgång för prenumeranter på Founders-nivå. Policyn syftar till att hantera tjänstens resurser mitt i ökande efterfrågan.
Nvidia har meddelat en ny policy för sin molnspelsplattform GeForce Now, med begränsningar på streamingtimmar från den 1 januari 2026. Tidigare var aktiva betalande medlemmar som anslutit före 2025 undantagna från alla gränser, men detta undantag upphör, och de hamnar under samma restriktioner som nyare prenumeranter. Endast medlemmar på Founders-nivå behåller obegränsad speltid, enligt Nvidia.
Beslutet är ett alternativ till att höja prenumerationsavgifter och låter Nvidia kontrollera användningen utan omedelbara prishöjningar. GeForce Now låter användare streama PC-spel från molnet och stödjer titlar från olika plattformar utan krav på högpresterande hårdvara. Denna gräns kan påverka spelare som förlitar sig på långa sessioner, särskilt de som spelar långa RPG eller multiplayer-spel.
Inga specifika detaljer om exakta timgränser per nivå gavs i meddelandet, men förändringen speglar bredare utmaningar i molnspel, där serverkapacitet och bandbreddsbehov fortsätter att öka. Nvidias steg understryker tjänstens popularitet sedan lanseringen, med miljontals användare som spelar spel som Cyberpunk 2077 och Fortnite på distans.
Spelare på lägre nivåer kan behöva anpassa sina spelvanor eller uppgradera till Founders för obruten tillgång. Denna policyskift positionerar GeForce Now konkurrenskraftigt mot rivaler som Xbox Cloud Gaming och efterföljare till Google Stadia, med fokus på hållbar tillväxt snarare än expansion till varje pris.