クラウドゲーミング
Xboxの2月アップデートがコンソールに1440pクラウドストリーミングを追加
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Microsoftは2026年2月のXboxアップデートをリリースし、Xbox Game Pass UltimateメンバーがXbox Series X|S、Xbox One X、Xbox One Sコンソールで最大1440p解像度でゲームをストリーミングできるようになりました。このアップデートには、ROG Xbox Allyハンドヘルド向けの改善点とXbox PCアプリの新しいオーディオキューも含まれます。追加機能には、インサイダー向けのポストゲーム要約と各種Xboxプログラムの拡張が含まれます。
NVIDIAは、サンフランシスコで開催された2026年Game Developers Conference(GDC)にて、GeForce Nowクラウドゲーミングサービスの複数強化を発表しました。主要アップデートには、ゲーム発見性の向上、仮想現実ストリーミングの強化、プラットフォームに追加される新タイトルが含まれます。また、アカウント連携の拡大と、FortniteのSave the Worldモードへのフリープレイアクセスが導入されます。
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NVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce Nowが6周年を迎え、ローンチ以来10億時間以上のゲームプレイをストリーミング。2026年2月にはDelta ForceやPUBG: Blindspotなどの新タイトルが登場し、RTX 5080クラス性能のサポートも追加。これらのアップデートは、高性能ローカルハードウェアを持たないPCゲーマーのアクセシビリティを向上させることを目指す。
Nvidiaは、2026年後半にLinux OS向けのGeForce Nowクラウドゲーミングサービスにネイティブサポートを導入する準備を進めていると報じられている。この動きは、現在Linuxユーザー(Steam Deckユーザー含む)が使用している回避策の必要性をなくすことを目的としている。発表は憶測と、プレイ時間上限に関する別の論争の中で行われる。
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Nvidiaは2026年からGeForce Nowクラウドゲーミングサービスでゲームストリーミング時間に上限を設け、長年の有料会員にも影響します。この変更は料金引き上げの代替となり、Foundersティア購読者は無制限アクセスを維持します。このポリシーは需要増加の中でのサービスリソース管理を目的としています。
ソニーは2025年11月5日にPlayStation Portal向けの主要アップデートを展開し、PlayStation Plus Premium経由でPS5ゲームのクラウドストリーミングをコンソールなしで可能にします。この機能により、ユーザーはAstro BotやFinal Fantasy VII Rebirthなどのタイトルをハンドヘルドデバイス上で直接プレイできます。このアップデートは、Portalをおでかけ中のゲームにさらに多用途にするという長年の約束を果たします。
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新しいチュートリアルでは、Microsoft Edge を使用して Steam Deck で Xbox Game Pass のタイトルをストリーミングする方法を説明しています。このセットアップにより、Halo Infinite や Starfield などのタイトルをダウンロードせずにポータブルゲームが可能になります。特定のソフトウェアと強力なインターネット接続が必要です。