Microsoftは、Xbox Cloud Gaming向けのより手頃なサブスクリプション層を検討しており、高価なGame Pass Ultimateプランから切り離す。Xbox幹部のJason Ronaldが示唆したこの潜在的な変更は、NVIDIAのGeForce Nowなどのサービスとの競争の中でアクセスを拡大することを目的としている。詳細はまだ予備的で、クラウドオンリーオプションに関する長年の噂に基づいている。
現在のXbox Cloud Gamingアクセス
Xbox Cloud Gamingは現在、月額17.99ドルのXbox Game Pass Ultimateサブスクリプションに独占的にバンドルされている。この設定では、ユーザーはコンソールやPCへのゲームダウンロードなどの追加機能に対して支払う必要があり、ストリーミングのみに興味がある人にとって障壁となっている。
幹部の見解
Xboxの次世代担当副社長であるJason Ronaldは、最近のポッドキャストで潜在的な拡張について議論した。彼は、「これにより、より多くのプレイヤーにとってはるかに手頃でアクセスしやすくする可能性が開かれる」と述べ、「クラウドへの新しいアクセス方法」を言及した。これらのコメントは、クラウドストリーミングに特化した独立した低価格プランが近日中に登場することを示唆している。
競争環境
提案された変更は、NVIDIAのGeForce Nowなどのライバルに対応したもので、優れた画像品質と低い遅延で称賛されている。GeForce Nowは階層化された価格設定を提供し、広告付きの無料オプションを含むもので、Xboxのオールインワンモデルとは対照的である。クラウドオンリーのXbox層や広告付き無料バージョンに関する噂は長年続いており、Microsoftのユーザー基盤拡大に向けた戦略的転換を示している。
より広範な影響
より安価なエントリーポイントを提供することで、MicrosoftはCloud GamingをGame Passエコシステムへのゲートウェイとして位置づけ、価格と広範なライブラリへのアクセスを強調できる。価格や発売日はまだ確認されていないが、これはストリーミング市場でより積極的に競争するための取り組みに沿ったものである。