Mesa Linux-parcher ger upp till 260 % prestandalyft för Intel Arc Alchemist

Nya parcher som slagits samman i Mesa 26.1 har enligt rapporter förbättrat prestandan på Intels Alchemist-grafik med upp till 260 % i specifika spelsituationer. Inskickade av Intel-ingenjören Francisco Jerez åtgärdar dessa uppdateringar långvariga problem med grafikfel samtidigt som de ökar effektiviteten. Förändringarna gynnar främst Linux-användare med äldre Intel-hårdvara.

Intels arbete med öppen källkod för grafik på Linux har gjort ett stort framsteg med en serie parcher inskickade av ingenjören Francisco Jerez. Integrerade i den kommande Mesa 26.1-drivrutinen riktar dessa 18 parcher in sig på grafikfelproblem på Intels DG2-baserade Alchemist-diskreta GPU:er och Meteor Lake-integrerade GPU:er. Ursprungligen avsedda att förbättra stabilitet och korrekthet ger uppdateringarna oväntat stora prestandavinster. I synnerhet uppnådde spelet NBA 2K23 som körs i DirectX 11-läge vid 4K-upplösning på ultra-inställningar en prestandalyft på 260 % på Gfx12.5-hårdvara. Som nämns i patchbeskrivningen: «Efter bytet till partial resolves verkar denna serie förbättra prestandan för arbetsbelastningar som ofta samplar från non-WT djupytor (t.ex. MSAA-ytor). Trace Nba2K23-trace-dx11-2160p-ultra förbättrar prestandan med hela 260 % på Gfx12.5-delar». Förbättringarna kommer från införandet av partial resolves för HiZ-CCS-ytor, vilket låter drivrutinen lösa endast nödvändiga områden av djupbufferten istället för hela ytan. Detta håller HiZ- och CCS-funktioner aktiva under djupsamling, vilket eliminerar fel samtidigt som minnestrafiken minskas. Sådana optimeringar är mest uppenbara i arbetsbelastningar som involverar frekvent sampling från MSAA-ytor. Utvecklingen av dessa parcher påbörjades i september 2024, vilket understryker komplexiteten i de underliggande problemen. Även om lyften observerades i ett spel förväntas liknande fördelar för andra grafiska arbetsbelastningar på äldre Intel-hårdvara. Dessa förändringar är dock specifika för Linux, vilket lämnar Windows-användare utan motsvarande uppdateringar. Parcherna rapporterades först av Phoronix, vilket betonar de pågående ansträngningarna att förbättra Intels Arc-grafikkompatibilitet på öppen källkod-plattformar.

Relaterade artiklar

Natalie Vock, Linux-utvecklare och konsult åt Valve, har släppt sex kärnfixar och två verktyg för att lösa problem med VRAM-hantering på AMD-grafikkort med 8 GB minne eller mindre. Lösningen prioriterar spel i förgrunden framför bakgrundsapplikationer, vilket förhindrar prestandaförluster. Den bygger på befintliga kärnfunktioner och riktar sig till spelare som upplever minnesbrist.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj