تصحيحات جديدة مدمجة في Mesa 26.1 حسب التقارير حسنت الأداء على رسومات Alchemist من Intel بنسبة تصل إلى 260% في سيناريوهات ألعاب محددة. قدمها المهندس في Intel فرانسيسكو جيريز، هذه التحديثات تصحح مشكلات فساد الرسومات المزمنة مع تعزيز الكفاءة. التغييرات تفيد بشكل أساسي مستخدمي Linux ذوي الأجهزة Intel القديمة.
جهود Intel في الرسومات مفتوحة المصدر على Linux شهدت تقدماً كبيراً مع سلسلة من التصحيحات قدمها المهندس فرانسيسكو جيريز. مدمجة في برنامج تشغيل Mesa 26.1 القادم، تستهدف هذه الـ18 تصحيحة مشكلات فساد الرسومات على وحدات معالجة الرسومات Alchemist المنفصلة المبنية على DG2 من Intel ووحدات Meteor Lake المدمجة. كانت تهدف أصلاً إلى تحسين الاستقرار والصحة، لكن التحديثات توفر زيادات أداء كبيرة بشكل غير متوقع. خاصة في لعبة NBA 2K23 تعمل في وضع DirectX 11 بدقة 4K على إعدادات ultra حققت زيادة أداء 260% على أجهزة Gfx12.5. كما هو مذكور في وصف التصحيح: «بعد التبديل إلى الدقة الجزئية، يبدو أن هذه السلسلة تحسن أداء المهام التي تقوم بأخذ عينات متكررة من أسطح العمق غير-WT (مثل أسطح MSAA). Trace Nba2K23-trace-dx11-2160p-ultra يحسن الأداء بنسبة هائلة 260% على أجزاء Gfx12.5». تنبع التحسينات من إدخال الدقة الجزئية لأسطح HiZ-CCS، مما يسمح لبرنامج التشغيل بحل المناطق الضرورية فقط من مخزن العمق بدلاً من السطح بأكمله. هذا يحافظ على ميزات HiZ وCCS نشطة أثناء أخذ عينات العمق، مما يقضي على الفساد مع تقليل حركة الذاكرة. تكون مثل هذه التحسينات أكثر وضوحاً في المهام التي تشمل أخذ عينات متكررة من أسطح MSAA. بدأ تطوير هذه التصحيحات في سبتمبر 2024، مما يبرز تعقيد المشكلات الأساسية. بينما لوحظ التعزيز في لعبة واحدة، يُتوقع فوائد مشابهة لمهام رسومية أخرى على أجهزة Intel القديمة. ومع ذلك، هذه التغييرات خاصة بـLinux، تاركة مستخدمي Windows بدون تحديثات مقابلة. تم الإبلاغ عن التصحيحات أولاً بواسطة Phoronix، مما يؤكد الجهود المستمرة لتعزيز توافق رسومات Arc من Intel على المنصات مفتوحة المصدر.