Parches do Mesa Linux oferecem até 260% de aumento de desempenho para Intel Arc Alchemist

Novos parches incorporados ao Mesa 26.1 reportedly melhoraram o desempenho nas gráficas Alchemist da Intel em até 260% em cenários de jogos específicos. Submetidos pelo engenheiro da Intel Francisco Jerez, essas atualizações corrigem problemas antigos de corrupção gráfica enquanto aumentam a eficiência. As mudanças beneficiam principalmente usuários Linux com hardware Intel mais antigo.

Os esforços da Intel em gráficos de código aberto no Linux tiveram um avanço significativo com uma série de parches submetidos pelo engenheiro Francisco Jerez. Incorporados ao driver Mesa 26.1 futuro, esses 18 parches visam problemas de corrupção gráfica nas GPUs discretas Alchemist baseadas em DG2 da Intel e GPUs integradas Meteor Lake. Originalmente destinados a melhorar a estabilidade e correção, as atualizações entregam ganhos de desempenho substanciais de forma inesperada. Em particular, o jogo NBA 2K23 rodando em modo DirectX 11 a 4K de resolução em configurações ultra alcançou um aumento de 260% de desempenho em hardware Gfx12.5. Como notado na descrição do parche: «Após mudar para partial resolves, esta série parece melhorar o desempenho de cargas de trabalho que fazem amostragem frequente de superfícies de profundidade non-WT (ex.: superfícies MSAA). Trace Nba2K23-trace-dx11-2160p-ultra melhora o desempenho em impressionantes 260% em partes Gfx12.5». As melhorias vêm da introdução de partial resolves para superfícies HiZ-CCS, permitindo que o driver resolva apenas as regiões necessárias do buffer de profundidade em vez de toda a superfície. Isso mantém os recursos HiZ e CCS ativos durante a amostragem de profundidade, eliminando a corrupção enquanto reduz o tráfego de memória. Tais otimizações são mais evidentes em cargas de trabalho que envolvem amostragem frequente de superfícies MSAA. O desenvolvimento desses parches começou em setembro de 2024, destacando a complexidade dos problemas subjacentes. Embora o impulso tenha sido observado em um jogo, benefícios semelhantes são esperados para outras cargas de trabalho gráficas em hardware Intel mais antigo. No entanto, essas mudanças são específicas do Linux, deixando usuários do Windows sem atualizações equivalentes. Os parches foram relatados pela primeira vez pelo Phoronix, sublinhando os esforços contínuos para aprimorar a compatibilidade dos gráficos Arc da Intel em plataformas de código aberto.

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