Illustration of Steam Deck running Battlefield on Linux with EA's Javelin anti-cheat job listing, hinting at future compatibility.
Illustration of Steam Deck running Battlefield on Linux with EA's Javelin anti-cheat job listing, hinting at future compatibility.
Imagen generada por IA

Oferta de empleo de EA insinúa soporte del anti-cheat Javelin para Linux

Imagen generada por IA

Electronic Arts está buscando un ingeniero senior de anti-cheat para expandir su sistema Javelin, con una descripción del puesto que menciona soporte futuro para Linux y Proton. Esto podría permitir que juegos multijugador como Battlefield se ejecuten en Steam Deck y otros dispositivos Linux. Actualmente, el anti-cheat carece de compatibilidad con Linux, lo que limita su jugabilidad.

Electronic Arts (EA) ha publicado una oferta de empleo para un Ingeniero Senior de Anti-Cheat centrado en su tecnología Javelin Anti-Cheat. La oferta, destacada en informes de medios especializados en videojuegos, enfatiza el desarrollo de un controlador nativo ARM y la adaptación de funcionalidades para dispositivos basados en ARM. Las responsabilidades incluyen crear sistemas para cargar diferentes versiones de anti-cheat según el hardware del usuario y construir tuberías de pruebas automatizadas para sistemas ARM. También se deben abordar amenazas de seguridad en plataformas ARM.  nnUn detalle clave aparece al final: «Traza un camino para que EA Javelin Anticheat soporte sistemas operativos y hardware adicionales en el futuro, como Linux y Proton». Esto sugiere que EA está considerando compatibilidad con sistemas operativos Linux y la capa Proton de Valve, que traduce juegos de Windows para Linux.  nnActualmente, Javelin no soporta Linux, lo que impide que juegos como Battlefield, EA SPORTS FC y el próximo reboot de Skate se ejecuten en dispositivos Linux, incluido el Steam Deck. Como se indica en el artículo de Steam Deck HQ, aunque no todos los títulos de EA usan Javelin —ejemplos son Dragon Quest: The Veilguard y Split Fiction, que ya funcionan bien en el Deck—, el anti-cheat bloquea experiencias multijugador online más amplias.  nnEl informe de GamingOnLinux destaca el cambio más amplio de la industria hacia el gaming en Linux, impulsado por la popularidad del Steam Deck y las próximas Steam Machines. PC Guide coincide en que el desarrollo para ARM sigue siendo la prioridad, por lo que el soporte para Linux podría no llegar de inmediato. Sin embargo, esta indicación de planificación se ve de forma positiva para ampliar las opciones de gaming accesibles más allá de servicios en la nube como GeForce NOW.  nnEl movimiento de EA se alinea con el creciente soporte al ecosistema Linux por parte de plataformas como GOG y fabricantes de hardware como Nvidia, lo que podría beneficiar a usuarios de Linux en dispositivos portátiles y de escritorio a largo plazo.

Qué dice la gente

Las discusiones en X destacan la emoción de los jugadores de Linux por la oferta de empleo de EA, que sugiere soporte del anti-cheat Javelin para Linux y Proton, permitiendo potencialmente juegos multijugador como Battlefield en Steam Deck. Publicaciones con alto engagement elogian a EA en comparación con otros editores y expresan esperanza para títulos específicos. Algunos usuarios señalan que es preliminar, basado en una vacante, y se mantienen cautelosamente optimistas.

Artículos relacionados

Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Imagen generada por IA

La Steam Machine de Valve limitada por la compatibilidad con anticheat de Linux

Reportado por IA Imagen generada por IA

Valve ha anunciado la Steam Machine, un PC compacto similar a una consola que ejecuta SteamOS basado en Linux, programado para su lanzamiento a principios de 2026. Aunque apunta a juegos en 4K a 60 FPS y soporta muchos títulos, no puede ejecutar juegos multijugador populares que requieren sistemas anticheat a nivel de kernel no compatibles. Los desarrolladores podrían necesitar expandir el soporte para Linux para una mayor compatibilidad.

El sistema anti-cheat para el próximo juego shooter Marathon parece descartar el soporte para jugadores de Linux. Este desarrollo ha generado preocupaciones en la comunidad de gaming en Linux. Los detalles surgieron de informes recientes en sitios de hardware para gaming.

Reportado por IA

Psyonix, el desarrollador de Rocket League, ha anunciado la adición de Easy Anti-Cheat al juego durante la temporada 22 en abril. La actualización busca mejorar la detección de tramposos y bots manteniendo el soporte para usuarios de Linux mediante Proton. Los jugadores podrán activar o desactivar el sistema anti-trampas, permitiendo mods en modos offline sin penalizaciones.

El próximo kernel Linux 7.0 incluye un ajuste específico para mejorar la compatibilidad con el dispositivo portátil Steam Deck de Valve. Este cambio aborda problemas de framebuffer EFI en la popular consola de juegos. La actualización destaca los esfuerzos continuos para mejorar el soporte de Linux para hardware de consumo.

Reportado por IA

Ubuntu ha lanzado pruebas públicas para un paquete Snap de Steam en sistemas ARM64, utilizando emulación FEX para cerrar la brecha del soporte x86. Esta medida busca llevar la plataforma de juegos de Valve a dispositivos Linux basados en ARM como portátiles y ordenadores de placa única. La iniciativa marca un paso significativo hacia una mayor compatibilidad, aunque sigue siendo experimental.

Nexus Mods, una plataforma líder en modificaciones de juegos, ha anunciado planes para integrar soporte nativo para SteamOS en su herramienta de modding Vortex. Esta actualización está dirigida al hardware Steam Deck y Steam Machine, con el objetivo de simplificar el modding para el gaming en PC basado en Linux. Este compromiso forma parte de un plan de desarrollo más amplio para 2026.

Reportado por IA

Nvidia estaría preparando el lanzamiento de soporte nativo para su servicio de juegos en la nube GeForce Now en sistemas operativos Linux a finales de 2026. Esta medida busca eliminar la necesidad de soluciones provisionales que usan actualmente los usuarios de Linux, incluidos los de Steam Deck. El anuncio llega en medio de especulaciones y una controversia separada sobre un nuevo límite de tiempo de juego.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar