A Electronic Arts está à procura de um Engenheiro Sênior de Anti-Cheat para desenvolver um driver nativo ARM64 para seu anti-cheat Javelin em nível de kernel, principalmente para dispositivos Windows on ARM, enquanto planeja suporte futuro para Linux e Proton. Isso poderia expandir o acesso a multiplayer para laptops ARM como aqueles com Snapdragon X Elite e handhelds Linux como o Steam Deck.
A Electronic Arts (EA) publicou uma vaga para Engenheiro Sênior de Anti-Cheat em sua equipe SPEAR (Secure Product Engineering & Anti-Cheat Response). O cargo foca na adaptação do Javelin — o anti-cheat usado em títulos como Battlefield, EA Sports FC, série F1, Madden NFL, FIFA 23 e Skate — do x86_64 para um driver nativo ARM64. As responsabilidades incluem construir pipelines de testes automatizados para hardware ARM, enfrentar ameaças de segurança específicas do ARM e permitir o carregamento dinâmico de versões do anti-cheat com base no hardware do usuário. Crucialmente, a vaga afirma a necessidade de 'traçar um caminho para o anti-cheat EA Javelin suportar SOs e hardware adicionais no futuro, como Linux e Proton.' O Proton, camada de compatibilidade da Valve baseada em Wine, permite que jogos Windows rodem no Linux, beneficiando dispositivos como o Steam Deck. Atualmente, os requisitos em nível de kernel do Javelin bloqueiam esses jogos multiplayer em sistemas Windows não x86 e Linux. Embora alguns títulos da EA sem Javelin, como Dragon Quest: The Veilguard, já rodem bem no Steam Deck, experiências online maiores permanecem inacessíveis. Laptops Windows on ARM equipados com Snapdragon X Elite da Qualcomm representam um mercado em crescimento, ao lado do aumento dos jogos Linux via Steam Deck e possíveis Steam Machines. Editoras enfrentaram obstáculos: a EA descontinuou o suporte Linux/Steam Deck para Apex Legends no final de 2024 devido a problemas de trapaças em plataformas abertas, similar ao GTA V Online da Rockstar (BattlEye) e Hyperion do Roblox em 2023. Apesar disso, a adoção do Linux está crescendo, com suporte da GOG, Nvidia e alternativas como GeForce NOW. Relatórios do GamingOnLinux, Steam Deck HQ e PC Guide destacam o ímpeto da indústria por maior compatibilidade, embora o ARM permaneça o foco imediato. A vaga segue aberta, indicando que a implementação pode levar meses.