GOG owner Michał Kiciński at press conference, criticizing Windows and pledging Linux gaming support for 2026.
GOG owner Michał Kiciński at press conference, criticizing Windows and pledging Linux gaming support for 2026.
Bild genererad av AI

GOG-ägare kritiserar Windows och lovar bättre Linux-stöd

Bild genererad av AI

Den nya ägaren till den digitala spelbutiken GOG.com, Michał Kiciński, har skarpt kritiserat Microsofts operativsystem Windows i en nylig intervju och uttryckt förvåning över dess marknadsdominans. GOG:s VD har indikerat att förbättrat Linux-stöd nu är en del av företagets strategi för 2026. Detta sker mitt i det växande intresset för Linux bland PC-spelare.

I en intervju med PC Gamer publicerad den 15 januari 2026 beskrev Michał Kiciński, som förvärvade GOG.com från CD Projekt förra månaden för 90,7 miljoner PLN (25,2 miljoner dollar), Windows som «så dålig kvalitets programvara och produkt». Han uttryckte förvåning över att det behållit en stor marknadsandel så länge, och sa: «Jag är så förvånad över att det [har spenderat] så många år på marknaden. Jag kan inte tro det.»Kiciński, som främst använder en Mac, berättade om sin frustration med att underhålla Windows-datorer åt sina föräldrar och kallade upplevelsen «otrolig» samt noterade: «Det förvånar mig inte att folk dras bort från Windows-ekosystemet. Det är inte det bästa ekosystemet.» Denna kritik stämmer överens med bredare användarklagomål om Windows, inklusive påtvingade funktioner och prestandaproblem.GOG:s VD Maciej Gołębiewski adresserade planer för Linux-stöd och bekräftade det som «en av de saker vi har satt i vår strategi för i år för att titta närmare på». Han tillade: «Ni kommer säkert att se den här trenden, och vi ser också att Linux ligger nära våra användares hjärtan, så vi skulle troligen kunna göra bättre på den fronten.» För närvarande saknar GOG en inhemsk Linux-klient för sin Galaxy-plattform och förlitar sig på tredjepartsverktyg som Heroic eller Lutris.Kommentarerna kommer samtidigt som Linux vinner mark inom gaming, boostat av Valves Steam Deck och Proton-kompatibilitetsskikt. Steams hårdvaru- och mjukvaruundersökning från december 2025 visar att 94,2 % av användarna kör Windows, jämfört med 3,5 % på Linux och 2,2 % på macOS. GOG:s skifte kan appellera till den växande gruppen spelare som söker alternativ till Windows.

Vad folk säger

Reaktionerna på X till GOG-ägaren Michał Kicińskis kritik av Windows som «dålig kvalitets programvara» och löfte om bättre Linux-stöd är övervägande positiva bland spelare, med högengagemang-inlägg från gaming-outlets som förstärker historien. Användare uttryckte nöje och förvåning över kommentarerna, hopp om Linux-gamingens tillväxt och viss skepsis kring utvecklarstöd jämfört med community-insatser som Proton.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Bild genererad av AI

GOG tillkännager Linux som nästa frontier för Galaxy-klienten

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

GOG, en nyckelaktör inom PC-spel distribution, har signalerat starka planer på att ta sin Galaxy-uppskjutare till Linux via en nylig jobbannons. Annonsen beskriver Linux som plattformens 'nästa stora frontier', med syfte att förbättra stöd för spel över plattformar. Detta väcker entusiasm hos Linux-användare som söker bättre inhemsk integration för GOG:s bibliotek.

Michał Kiciński, ägare till den DRM-fria spelplattformen GOG, har uttryckt starkt missnöje med Windows och kallat det för dålig kvalitet. Detta sker samtidigt som Linux vinner popularitet inom PC-spel, vilket får GOG att undersöka stöd för det öppna operativsystemet.

Rapporterad av AI

GOG, den DRM-fria spelplattformen, har påbörjat arbetet med att införa inbyggt Linux-stöd i sin Galaxy-skrivbords klient. Företagets VD uttryckte entusiasm för det open source-baserade operativsystemet mitt i den växande populariteten för Linux-spel. Detaljer är knapphändiga, men rekrytering av en dedikerad ingenjör pågår.

Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025 visar att Linux når 3,05% marknadsandel bland användare, en milstolpe som nås för första gången driven av Steam Deck. Windows andel sjönk till 94,84%, medan macOS steg något till 2,11%. Tillväxten belyser den ökande adoptionen av Linux-baserade system i PC-spel.

Rapporterad av AI

Med stöd från senaste prestandauppdateringar som SteamOS-släppet i december 2025 för handhållna enheter fortsätter Valve att utveckla SteamOS som ett hållbart Linux-baserat alternativ till Windows i PC-spel. Innovationer som Proton och Steam Deck frigör spel från Windowsberoende och urholkar Microsofts dominans mitt i dess AI-fokus.

PC-spelbutiken GOG har kritiserats för att ha använt generativ AI för att skapa promotionskonst för en rea. Under en nylig Reddit AMA tog företagets VD upp kritiken men gick inte så långt som att lova att överge tekniken. GOG betonade testning av AI-verktyg för att stödja sin bevarandemission samtidigt som de lovade en mer försiktig tillämpning.

Rapporterad av AI

Linux har passerat 3 %-gränsen bland Steam-användare för första gången och nått 3,05 % i hårdvaruundersökningen för oktober 2025. Denna milstolpe återspeglar vinster över distributioner som Bazzite, Ubuntu och Mint, med SteamOS som förblir den mest populära med 27,18 % av Linux-användarna. Ökningen med 0,41 % från föregående månad sammanfaller med slutet på Windows 10-stödet.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj