Den nya ägaren till den digitala spelbutiken GOG.com, Michał Kiciński, har skarpt kritiserat Microsofts operativsystem Windows i en nylig intervju och uttryckt förvåning över dess marknadsdominans. GOG:s VD har indikerat att förbättrat Linux-stöd nu är en del av företagets strategi för 2026. Detta sker mitt i det växande intresset för Linux bland PC-spelare.
I en intervju med PC Gamer publicerad den 15 januari 2026 beskrev Michał Kiciński, som förvärvade GOG.com från CD Projekt förra månaden för 90,7 miljoner PLN (25,2 miljoner dollar), Windows som «så dålig kvalitets programvara och produkt». Han uttryckte förvåning över att det behållit en stor marknadsandel så länge, och sa: «Jag är så förvånad över att det [har spenderat] så många år på marknaden. Jag kan inte tro det.»Kiciński, som främst använder en Mac, berättade om sin frustration med att underhålla Windows-datorer åt sina föräldrar och kallade upplevelsen «otrolig» samt noterade: «Det förvånar mig inte att folk dras bort från Windows-ekosystemet. Det är inte det bästa ekosystemet.» Denna kritik stämmer överens med bredare användarklagomål om Windows, inklusive påtvingade funktioner och prestandaproblem.GOG:s VD Maciej Gołębiewski adresserade planer för Linux-stöd och bekräftade det som «en av de saker vi har satt i vår strategi för i år för att titta närmare på». Han tillade: «Ni kommer säkert att se den här trenden, och vi ser också att Linux ligger nära våra användares hjärtan, så vi skulle troligen kunna göra bättre på den fronten.» För närvarande saknar GOG en inhemsk Linux-klient för sin Galaxy-plattform och förlitar sig på tredjepartsverktyg som Heroic eller Lutris.Kommentarerna kommer samtidigt som Linux vinner mark inom gaming, boostat av Valves Steam Deck och Proton-kompatibilitetsskikt. Steams hårdvaru- och mjukvaruundersökning från december 2025 visar att 94,2 % av användarna kör Windows, jämfört med 3,5 % på Linux och 2,2 % på macOS. GOG:s skifte kan appellera till den växande gruppen spelare som söker alternativ till Windows.