Rockstar GamesはCfx Marketplaceを導入しました。これは、選ばれたクリエイターがGrand Theft Auto VおよびRed Dead Redemption 2向けのModを販売できるデジタルストアです。このプラットフォームは主にサーバー所有者を対象としていますがプレイヤーにもアクセス可能で、同社のこれまで厳格だったModdingに対する姿勢の中、無料および有料コンテンツを提供します。このローンチは2023年のRockstarによるCfx.re買収に続くものです。
Rockstar Gamesは子会社Cfx.reを通じて、2026年1月12日にCfx Marketplaceを発表しました。「才能あるFiveM/RedMクリエイターが作品を共有・販売できるキュレーションされたデジタルストア」と説明されたこのプラットフォームは、Grand Theft Auto VおよびRed Dead Redemption 2向けのModをサポートし、購入可能なプロップ、スクリプト、マップなどを含みます。FiveMおよびRedMを使用するGTA VとRDR2サーバー所有者を主な対象としていますが、公式投稿では「すべてのサーバーとすべてのプレイヤーのためのものがあります」と述べられています。マーケットプレイスには無料ダウンロードに加え、有料オプションが含まれており、特定のMod向けに23.99ドルの毎月リカーリング料金や最大467.99ドルのバンドルがあります。ローンチ時、Cfxは「選抜されたグループ」のModderと提携しましたが、Rockstarや親会社Take-Two Interactiveとの収益分配の詳細は公表されていません。この展開はRockstarの過去のModdingに対するアプローチと対照的です。2019年のユーザー契約変更以降、同社はGTA関連Modに対して積極的にDMCAテイクダウンを追求してきました。その中にはLiberty City Preservation Project、Vice Cityのウェブポート、2025年単独でのProject Viceなどが含まれます。2015年にはFiveMプロジェクトに関連するアカウントをBANし、「海賊版を容易にするコードを含む不正な代替マルチプレイヤーサービス」と呼びました。しかし、人気が高まるにつれ、2022年にFiveMおよびRedMのロールプレイサーバーに対するポリシー例外が設けられ、2023年にCfx.reがRockstarに正式統合されました。Cfxの発表に対するコメントでは、このマーケットプレイスがテイクダウンからModを守る可能性があると指摘されており、特にサードパーティアセットを使用したものは過去にBANされた経緯があります。このタイミングはGrand Theft Auto VIのModサポート準備に関する疑問を呼んでいます.