Den populära Tale of Two Wastelands-moden, som slår ihop Fallout 3 och Fallout: New Vegas, kommer inte att porteras till de efterlängtade remastren av dessa spel. Utvecklare hänvisar till den enorma ansträngning som krävs för kompatibilitet. Detta beslut belyser pågående utmaningar med modstöd i remastrade titlar.
Tale of Two Wastelands (TTW)-moden har länge gjort det möjligt för spelare att uppleva världarna i Fallout 3 och Fallout: New Vegas sömlöst med en enda karaktär. Modens skapare har dock bekräftat att den inte kommer att uppdateras för de rykten om remasters av dessa Bethesda-titlar. Som delats på deras Discord-server och rapporterats av Game*Spark skulle anpassning av TTW till de nya versionerna kräva en «gigantisk insats och en total ombyggnad av projektet».Rykten om remasters av Fallout 3 och New Vegas har spridits vida, liknande hypen inför The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastereds release förra året. Spänningen har ökat tack vare framgången för Fallout säsong 2 på Prime Video. Ändå riskerar dessa uppdateringar att marginalisera omfattande modbibliotek, precis som med Oblivion Remastered. Bethesda uppgav vid lanseringen att «mods inte stöds officiellt», vilket lett till workarounds men långt färre alternativ – originalet från 2006 har tio gånger fler mods på Nexus Mods jämfört med remastern.TTW utmärker sig med mer än bara kartkombinationer; den balanserar om spelmekaniken, justerar nivågräns och perks samt återställer bortklippt innehåll för en sammanhängande upplevelse. Moden har till och med sin egen Nexus-tagg, uppbackad av över 1 200 ytterligare mods. Dess utvecklare beskriver den som ett «unikt spel» i sig. En spelare noterade att sedan de provade TTW 2019 har de inte återvänt till någon av de fristående versionerna.Även om nyheten besviker communityn understryker den omfattningen av legacy-projekt. Hopp finns om att Bethesda förbättrar modstödet för Fallout-remasterna, även om ambitiösa projekt som TTW kan förbli bundna till originalen.