Windows Central、Kotaku、GameSpotなどの報道によると、スウェーデンのスタジオMachineGamesがWolfenstein 3の初期開発中であり、2017年のWolfenstein II: The New Colossusに続くメインストリームの次作となる。このプロジェクトは、称賛されたナチスと戦う代替歴史シリーズと、スタジオの最近のIndiana Jones and the Great Circleの続編だ。
Wolfensteinフランチャイズを激しい一人称シューターで再起動し、アクションと反ファシズムのナラティブを融合させたことで知られるMachineGamesが、Wolfenstein 3の開発に取り組んでいると報じられている。Windows Central、Kotaku、GameSpotなどの情報源がこのプロジェクトを確認しており、The New Colossus以来のメインストリーム続編となる。スタジオの最新作は2024年のIndiana Jones and the Great Circleで、2019年の評価が分かれた協力スピンオフWolfenstein: Youngbloodの後だ。 現代のシリーズは2014年のWolfenstein: The New Orderで始まり、ナチスが第二次世界大戦に勝利した世界を舞台に、主人公B.J. Blazkowiczがレジスタンスを率いる。2015年に前日譚The Old Bloodが登場し、The New Colossusはナチス占領下のアメリカに移り、大胆なストーリーテリングで称賛された – 架空の歴史人物ジミ・ヘンドリックスやニコラ・テスラを含む – 現実世界の政治的緊張の中で。 2017年の発売は、ナチスに対する容赦ない姿勢で物議を醸した。Bethesdaの当時のPRディレクターPete HinesはVice Newsのインタビューで擁護した:「ナチスでない限り、ナチスに反対する考えに反対する者はいないはずだ... 少し[論争]はあるかもしれないが、蜂の巣はナチスでいっぱいだから… fuck those guys. ナチスの蜂の巣を突つくよ。」 2025年9月のNoclipドキュメンタリーで、MachineGamesのクリエイティブディレクターAxel Torveniusはサーガへのコミットメントを再確認:「私たちはこれを[Wolfenstein]トリロジーとして常に捉えてきた... Wolfensteinはまだ終わっていないことを願う。語るべきストーリーがある。」 フランチャイズは1981年のCastle Wolfensteinと1992年のid Softwareの画期的なWolfenstein 3Dに遡る。Wolfenstein 3のプロット、プラットフォーム、発売日などの公式詳細はないが、2026年夏のXboxショーケースでの発表が予想されている。Prime Videoのライブアクションシリーズの初期開発と連携する可能性があり、MachineGamesはマルチプレイヤープロジェクトも進めているという。Bethesdaはコメントしていない。