MachineGames desarrolla Wolfenstein 3, confirman múltiples informes

Informes de Windows Central, Kotaku, GameSpot y otros indican que el estudio sueco MachineGames está en las primeras etapas de desarrollo de Wolfenstein 3, la próxima entrega principal tras Wolfenstein II: The New Colossus de 2017. El proyecto continúa la aclamada serie de lucha contra nazis en una historia alternativa y el reciente Indiana Jones and the Great Circle del estudio.

MachineGames, conocido por reiniciar la franquicia Wolfenstein con tiradores en primera persona intensos que combinan acción y narrativas antifascistas, está trabajando supuestamente en Wolfenstein 3. Fuentes como Windows Central, Kotaku y GameSpot confirman el proyecto, que sería la primera secuela principal desde The New Colossus. El último lanzamiento del estudio fue Indiana Jones and the Great Circle en 2024, tras el spin-off cooperativo Wolfenstein: Youngblood de 2019, que recibió críticas mixtas. El serie moderna comenzó con Wolfenstein: The New Order en 2014, ambientado en un mundo donde los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial, con el protagonista B.J. Blazkowicz liderando esfuerzos de resistencia. La precuela The Old Blood llegó en 2015, y The New Colossus se trasladó a una América ocupada por nazis, ganando elogios por su audaz narrativa, incluida figuras históricas ficticias como Jimi Hendrix y Nikola Tesla, en medio de tensiones políticas del mundo real. El lanzamiento de 2017 generó controversia por su postura sin disculpas contra los nazis. El entonces director de PR de Bethesda, Pete Hines, lo defendió en una entrevista con Vice News: «A menos que seas un nazi, no debería haber nadie que se oponga a la idea de estar en contra de los nazis... Tal vez un poco [de controversia], pero el avispero está lleno de nazis, así que... que se jodan esos tipos. Pincharé un avispero nazi». En un documental de Noclip de septiembre de 2025, el director creativo de MachineGames, Axel Torvenius, reafirmó el compromiso con la saga: «Siempre hemos visto esto como una trilogía de [Wolfenstein]... Espero que no hayamos terminado con Wolfenstein todavía. Tenemos una historia que contar». La franquicia se remonta a Castle Wolfenstein de 1981 y al seminal Wolfenstein 3D de 1992 de id Software. No hay detalles oficiales sobre la trama, plataformas o lanzamiento de Wolfenstein 3, pero la especulación apunta a una posible revelación en un evento de Xbox en el verano de 2026. Podría vincularse a una serie live-action de Prime Video en primeras etapas de desarrollo, mientras que se dice que MachineGames también está trabajando en un proyecto multijugador. Bethesda no ha comentado.

Artículos relacionados

Photorealistic scene of snowy post-apocalyptic New York teasing The Division 3 amid franchise's 10th anniversary premiere event.
Imagen generada por IA

Ubisoft adelanta The Division 3 como un éxito monstruoso en el 10º aniversario de la franquicia

Reportado por IA Imagen generada por IA

La serie The Division de Ubisoft celebrará su 10º aniversario en 2026 con actualizaciones sobre la próxima tercera entrega y una posible edición definitiva para el juego original. El productor ejecutivo Julian Gerighty describió The Division 3 como un monstruo en potencia con un impacto comparable al de la primera entrega. Un evento conmemorativo de estreno está previsto para este fin de semana, lo que genera especulaciones sobre relanzamientos.

Varios informes indican que el estudio MachineGames de Bethesda está trabajando en Wolfenstein 3, la tercera entrega principal de su serie reiniciada. El proyecto sigue a los aclamados Wolfenstein: The New Order y Wolfenstein II: The New Colossus, con el desarrollo confirmado tras el reciente juego de Indiana Jones del estudio. Una revelación podría llegar más adelante este año en un evento de Xbox.

Reportado por IA

John Romero, co-creador de Doom y Quake, ha anunciado que el proyecto de shooter en primera persona cancelado de su estudio está de nuevo en marcha tras un rediseño completo. El juego sin nombre, afectado por recortes de financiación anteriores, es ahora un título indie más pequeño que incorpora elementos de su concepto original. Romero compartió estas actualizaciones en el Salón del Videojuego de Madrid, insinuando un gameplay innovador inspirado en Elden Ring.

Un datamine en la última actualización de Monster Hunter Wilds ha generado especulaciones sobre una posible versión para Nintendo Switch 2. Los fans interpretan líneas de código añadidas como referencias a una edición de mejora para la nueva consola híbrida. Capcom no ha comentado sobre tales planes.

Reportado por IA

El director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha revelado que la mayoría del estudio está ahora trabajando en The Elder Scrolls 6. El desarrollo avanza bien, aunque se solapa con otros proyectos en medio de largas fases de preproducción. La secuela, adelantada en 2018, sigue a años de distancia pese a la anticipación de los fans.

Nuevos informes amplían las especulaciones previas sobre una expansión en 2026 para The Witcher 3: Wild Hunt, sugiriendo ahora la distante región de Zerrikania como su ubicación, con un posible lanzamiento en mayo que involucra a más de 100 desarrolladores en Fool’s Theory.

Reportado por IA

Basándose en la reciente confirmación de Todd Howard sobre el sólido progreso del desarrollo, Angela Browder y Emil Pagliarulo de Bethesda compartieron su entusiasmo por las oportunidades tecnológicas y la necesidad de un cronograma deliberado para The Elder Scrolls 6.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar