Todd Howard ger uppdatering om utvecklingen av Elder Scrolls 6

Bethesda-chefen Todd Howard delade med sig av sina insikter om The Elder Scrolls 6 under en intervju med IGN, och lyfte fram förbättringar i utvecklingseffektivitet från Starfield. Han diskuterade utmaningar med tidiga tillkännagivanden och framtida hårdvarubehov. Howard noterade mer stabila byggen med Creation Engine 3.

I en intervju med IGN nyligen gav Todd Howard, chef för Bethesda Game Studios, en kort uppdatering om The Elder Scrolls 6, som för närvarande är under utveckling för nästa generations konsoler. Howard tog upp förväntningar kring framtida hårdvara och sa: "Vi har haft turen att se de sakerna riktigt, riktigt tidigt och det är knepigt för... konsoltillverkare - vilka de än är - de måste ha en mycket lång syn på utvecklingen." Han betonade Bethesdas strategi att "kasta ett brett nät tekniskt", stödja avancerade datorer samtidigt som de skalar för enheter med lägre effekt som handdatorer och underklockade system, tack vare deras PC-publikbas. Howard reflekterade över 2018 års E3-meddelanden om Fallout 76, Starfield och The Elder Scrolls 6 och sa: "Låtsas bara att vi inte meddelade det. Det existerar inte." Han förklarade att avslöjandena syftade till att informera fans bland frågor om enspelarspel, men tillade: "det är inte min preferens." Howard citerade studios skalbegränsningar för att balansera uppdateringar över projekt, och noterade fansens iver efter nyheter om flera titlar. När det gäller framsteg skämtade Howard om "ingenting" och "aldrig hört talas om det" innan han redogjorde för lärdomarna från Starfield. Med Creation Engine 3 har "teamet gjort ett helt otroligt jobb med att inte bara visa vad det är, utan också hur det är integrerat i vår utvecklingscykel". Builds fungerar nu "verkligen konsekvent", med "fler dagar än vi någonsin har haft där buildet är bra, det finns nya saker i det och vi kan spela det". Till skillnad från Starfield, där "vi kämpade i ett antal år när vi gick igenom motorbytet", har teamet lyckats bättre med att hantera tekniska förändringar utan att stoppa innehållsskapandet.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting the Taiwan ratings board leak of Starfield for Nintendo Switch 2, featuring a computer screen with the rating page and gaming console.
Bild genererad av AI

Taiwan ratings board leaks Starfield for Switch 2

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Taiwan's Entertainment Software Rating Information Board has rated Bethesda's Starfield for the Nintendo Switch 2, signaling a likely port to the console. The leak surfaced a week after the game's PS5 version launched on April 7. Early PS5 sales reached about 140,000 units in the first week, according to data analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics.

Xbox chief content officer Matt Booty has shared positive updates on The Elder Scrolls 6 after visiting Bethesda. He confirmed the game looks amazing and remains in active development.

Rapporterad av AI

Bethesda has released an initial hotfix for Starfield on PS5, fixing crashes tied to Enhanced settings amid ongoing launch issues. More comprehensive fixes are planned for next week, with the studio thanking players for feedback.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj