Bethesda team toggling off optional DLSS 5 AI features in Starfield, addressing Nvidia tech backlash for a news article.
Bethesda team toggling off optional DLSS 5 AI features in Starfield, addressing Nvidia tech backlash for a news article.
Bild genererad av AI

Bethesda lovar att DLSS 5 AI-funktioner kommer att vara valfria i Starfield

Bild genererad av AI

Bethesda har svarat på motreaktionerna på Nvidias nyligen avslöjade DLSS 5 AI-uppskalningsteknik och försäkrar spelarna att implementeringen i Starfield kommer att vara helt valfri och under konstnärernas kontroll. Tekniken, som presenterades med Starfield och Resident Evil Requiem, fick omfattande kritik för sina visuella förändringar. Bethesda uppgav att det är en tidig titt med ytterligare justeringar planerade.

Nvidia presenterade DLSS 5, som beskrivs som ett "AI-drivet genombrott i visuell trohet för spel", den 16 mars 2026, enligt rapporter från den 17 mars. Tekniken inkluderar ett valfritt uppskalningsfilter som ändrar karaktärers ansikten och belysning, till exempel förstorar läppar och lägger till smink till Resident Evil Requiems Grace Ashcroft, och påverkar Starfield-bilder och Resident Evil Requiems Leon S. Kennedy. Reaktionerna på nätet var till stor del negativa, med kommentarer som "Nah, fuck your excitement and fuck this slop" och "This is Nvidia taking a dump all over games as an art form. Spel är konst. Det här är inte det." Memes som jämförde före- och eftereffekter spreds på sociala medier. Bethesda Game Studios svarade på Digital Foundrys analys på X och uppgav: "Uppskattar din spänning och analys av den nya DLSS 5-belysningen här. Detta är ett mycket tidigt utseende, och våra konstteam kommer att justera belysningen och den slutliga effekten ytterligare för att se ut på det sätt som vi tycker fungerar bäst för varje spel. Allt detta kommer att vara under våra konstnärers kontroll och helt valfritt för spelarna." Todd Howard kallade effekten på Starfield för "fantastisk". Nvidia upprepade detta i sina YouTube-kommentarer och noterade att utvecklare har "full, detaljerad konstnärlig kontroll över DLSS 5: s effekter" via SDK-funktioner som intensitet, färggradering och maskering. Företaget positionerar DLSS 5 som avancerad grafik, med Jensen Huang som hävdar att det återuppfinner datorgrafik 25 år efter programmerbara shaders.

Vad folk säger

Diskussioner på X visar lättnad bland användarna över att Bethesda har gjort DLSS 5 valfritt och konstnärsstyrt i Starfield, och därmed tagit itu med bakslag över AI-ändrade visuella effekter. Positiva reaktioner betonar spelarens val och potentiella förbättringar, medan vissa förblir kritiska till AI-uppskalning och Bethesdas beroende av extern teknik. Inlägg med högt engagemang från spelbutiker och användare belyser kontroversen och Bethesdas svar.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
Bild genererad av AI

Nvidia teases DLSS 5 as gamers express backlash

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nvidia unveiled DLSS 5 at its GTC conference, calling it the biggest breakthrough in computer graphics, but gamers have reacted with memes and criticism over changes to game visuals. CEO Jensen Huang dismissed the backlash, stating gamers are completely wrong and developers retain artistic control. The technology is set for release in the fall.

Nvidia unveiled DLSS 5, its latest upscaling technology, on Monday, prompting widespread backlash from game developers concerned over alterations to artistic intent. Developers described the AI-enhanced visuals as overriding original game designs, with strong negative reactions shared in interviews and online. Nvidia CEO Jensen Huang defended the tech, asserting developers retain full control.

Rapporterad av AI

Nvidia has teased DLSS 5, a new real-time neural rendering technology that uses generative AI to enhance lighting and textures in games. The feature has drawn overwhelmingly negative reactions from gamers and developers for producing uncanny, homogenized visuals. Nvidia insists developers retain full artistic control.

Online reactions to Nvidia's DLSS 5 announcement have spawned memes redefining the acronym with 'slop' and skepticism mistaking it for an April Fool's prank, despite occurring in March.

Rapporterad av AI

Bethesda hosted media at its Maryland office for a preview of the next Starfield update, with director Todd Howard confirming it is not a major 2.0 reboot. More details will be shared next week, building on recent social media teases amid PS5 port rumors.

Pearl Abyss has confirmed that its upcoming open-world action game Crimson Desert will incorporate Sony's updated PSSR AI upscaling technology on the PS5 Pro. This update enables 4K resolutions at higher frame rates while supporting ray tracing. The announcement highlights advancements in console performance for the title.

Rapporterad av AI

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj