Mark Gerhard, PDG de Build A Rocket Boy, a qualifié le lancement du jeu de tir MindsEye de « pire lancement de l'histoire ». Il a attribué une grande partie des problèmes au sabotage et a déclaré que le studio prévoyait de partager des preuves dans une prochaine mise à jour multijoueur. Gerhard a également noté une amélioration des ventes et des critiques depuis la sortie du jeu en juin dernier.
Mark Gerhard, PDG et directeur technique de Build A Rocket Boy, s'est entretenu avec GamesBeat au sujet des débuts difficiles de MindsEye, le jeu de tir AAA du studio sorti en juin dernier. « Nous savons que nous avons connu, sans aucun doute, le pire lancement de l'histoire », a déclaré Gerhard, reconnaissant les bugs rencontrés lors du lancement tout en attribuant une grande partie de la négativité à « de l'espionnage organisé et du sabotage d'entreprise ». Le studio a dû procéder à des licenciements après la sortie du jeu et plus tôt cette année, des mesures que Gerhard lie à ces difficultés. Il a admis que certains problèmes étaient « de notre faute », mais a affirmé qu'un « effort concerté » avait façonné un récit négatif, empêchant le jeu de trouver sa communauté. Le studio, fondé en 2016 par l'ancien producteur de GTA, Leslie Benzies, avait initialement prévu MindsEye comme faisant partie de sa plateforme Everywhere annoncée en 2022. Gerhard a balayé les critiques d'avant-lancement, affirmant qu'elles étaient financées par des concurrents, et a qualifié les récentes demandes de remboursement d'exagérées, insistant sur le fait qu'elles restent « dans les normes pour de nombreux jeux ». Il a précisé que les ventes « augmentent désormais de manière organique, doublant presque chaque semaine » et que le jeu est « très bien noté ». Gerhard a révélé que le studio détient des « preuves très solides » de ces interférences, les parties responsables ayant été identifiées et l'affaire transmise aux autorités américaines et britanniques. « Nous les laisserons faire leur travail », a-t-il déclaré. Une prochaine mise à jour multijoueur introduira une nouvelle mission intitulée Blacklist et un personnage féminin jouable, tout en partageant certaines preuves de sabotage avec les joueurs. L'équipe prévoit également de publier des outils pour la création de contenu par la communauté.