Producenten Roy Lee har gett en uppdatering om den länge försenade BioShock-filmadaptionen på Netflix, och indikerat att regissören Francis Lawrence troligen tar sig an den efter att ha avslutat efterbearbetningen av en Hunger Games-prequel. Netflix och rättighetsinnehavaren Take-Two är ivriga att synka filmens release med kommande BioShock-spelutvecklingar. Projektet, som först annonserades 2022, har drabbats av flera bakslag inklusive schemakonflikter och branschstrejker.
BioShock-filmadaptionen har varit under utveckling i över ett decennium, med Netflix som förvärvade rättigheterna i februari 2022. Francis Lawrence, känd för att ha regisserat I Am Legend och Constantine, är knuten till att leda projektet, med ett manus av Michael Green. En tidigare version hade Gore Verbinski som regissör. nnFramstegen har hindrats av olika faktorer. Lawrence har varit upptagen med andra filmer, inklusive två Hunger Games-prequels, The Long Walk, och potentiella uppföljare till I Am Legend och Constantine. Producenten Roy Lee, som talade med Collider medan han promotade sin film Psycho Killer, förklarade förseningarna: «Vi skulle ha gjort den för några år sedan, men andra filmer kom ivägen, en var The Long Walk och den andra Hunger Games-prequeln som kommer ut i december. Vi väntar bara på att han ska slutföra efterbearbetningen, eftersom han kommer att jobba med den åtminstone till september, och sedan hoppa tillbaka in i det.» nnYtterligare hinder inkluderar WGA- och SAG-AFTRA-strejker, manusrevisioner och interna förändringar på Netflix. Trots detta förblir filmen i aktiv utveckling. nnLee noterade också den strategiska tajmingen: «Jag vet att Netflix och Take-Two är mycket ivriga att se filmen komma ut eftersom de vill ha releasen att sammanfalla med några av de potentiella nya inkarnationerna av spelet.» Detta syftar på BioShock 4, som utvecklas på Cloud Chamber. I fjol gick Rod Fergusson, tidigare från Gears of War och Diablo, med i studion för att omarbeta och påskynda projektets problematiska framsteg. nnBioShock-serien, lanserad av 2K 2007, har sålt över 39 miljoner exemplar världen över. Den utforskar dystopiska teman i miljöer som den undervattensstaden Rapture, och blandar sci-fi, skräck och action. En remake av det ursprungliga BioShock rapporterades vara under utveckling på 2K men avbröts slutligen efter en kreativ omorganisation.