Le producteur Roy Lee a donné des nouvelles de l’adaptation au cinéma de BioShock, longtemps retardée chez Netflix, indiquant que le réalisateur Francis Lawrence s’y attaquera probablement après avoir terminé la post-production d’une préquelle Hunger Games. Netflix et le détenteur des droits Take-Two sont impatients d’aligner la sortie du film sur les prochains développements du jeu BioShock. Le projet, annoncé pour la première fois en 2022, a connu de multiples reports dus à des conflits d’agendas et des grèves dans l’industrie.
L’adaptation cinématographique de BioShock est en développement depuis plus d’une décennie, Netflix ayant acquis les droits en février 2022. Francis Lawrence, connu pour avoir réalisé I Am Legend et Constantine, est attaché à la réalisation du projet, avec un scénario de Michael Green. Une version antérieure avait Gore Verbinski attaché en tant que réalisateur. nnLes progrès ont été entravés par divers facteurs. Lawrence a été occupé avec d’autres films, dont deux préquelles Hunger Games, The Long Walk, et des suites potentielles de I Am Legend et Constantine. Le producteur Roy Lee, s’exprimant auprès de Collider pour promouvoir son film Psycho Killer, a expliqué les retards : « Nous l’aurions réalisé il y a quelques années, mais d’autres films se sont interposés, dont The Long Walk et la préquelle Hunger Games qui sort en décembre. Nous attendons juste qu’il finisse la post-production, car il y travaillera au moins jusqu’en septembre, puis il y reviendra. » nnD’autres obstacles incluent les grèves de la WGA et de la SAG-AFTRA, des révisions du scénario et des changements internes chez Netflix. Malgré cela, le film reste en développement actif. nnLee a également noté le timing stratégique : « Je sais que Netflix et Take-Two sont très impatients de voir le film sortir car ils veulent que sa sortie coïncide avec certaines des potentielles nouvelles itérations du jeu. » Cela fait référence à BioShock 4, en développement chez Cloud Chamber. L’an dernier, Rod Fergusson, ancien de Gears of War et Diablo, a rejoint le studio pour remanier et accélérer le développement problématique du projet. nnLa série BioShock, lancée par 2K en 2007, s’est vendue à plus de 39 millions d’exemplaires dans le monde. Elle explore des thèmes dystopiques dans des environnements comme la ville sous-marine de Rapture, mêlant science-fiction, horreur et action. Un remake du BioShock original était apparemment en développement chez 2K mais a finalement été annulé après un remaniement créatif.