El director de Saros evita las preguntas sobre PC en medio del supuesto cambio de estrategia de Sony con los ports

Gregory Louden, de Housemarque, eludió en una entrevista reciente las preguntas sobre un posible lanzamiento en PC del próximo juego del estudio para PS5, Saros, centrándose únicamente en su llegada a PlayStation. Esto sucede tras los informes de Bloomberg que señalan que Sony ha cancelado los ports para PC de títulos propios de un solo jugador, incluido Saros.

Housemarque, conocido por el roguelike de PS5 Returnal (que posteriormente llegó a PC), está desarrollando Saros como su próximo título exclusivo de Sony. En una entrevista con Game Informer, el director Gregory Louden, quien se unió al estudio tras su paso por Remedy Entertainment, evitó las consultas sobre el PC al declarar: “Hoy solo hablamos de Saros y del lanzamiento en PlayStation 5”. Los comentarios surgen después de que un informe de Bloomberg de marzo revelara que Sony abandonó recientemente sus planes de llevar a PC superproducciones para un solo jugador, como Ghost of Yotei y Wolverine, debido al bajo rendimiento de ports anteriores. Sony no ha confirmado oficialmente este cambio, cuyo objetivo es fortalecer el ecosistema de PlayStation. Un portavoz de PlayStation declinó hacer comentarios.

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