Laura Fryer, membre originale de l'équipe Xbox dans les années 1990, a déclaré dans une nouvelle vidéo que ses premiers doutes concernant l'entrée de Microsoft sur le marché du matériel refont surface après 25 ans.
Fryer a rejoint Microsoft Game Studios dans les années 1990 et a travaillé en tant que productrice sur des titres tels que Crimson Skies avant de devenir membre fondatrice de l'équipe Xbox. Elle a rappelé son scepticisme initial face au choix de l'entreprise d'abandonner sa plateforme dominante, Windows, pour une aventure matérielle non éprouvée. Dans la vidéo, Fryer a souligné les pressions actuelles sur Xbox, notamment une pénurie de matériel liée à l'IA, une baisse des ventes de jeux due au Game Pass, et une expansion rapide qui a accru les risques du secteur. Elle a noté que, contrairement à Sony, Nintendo ou Steam, l'activité principale de Microsoft, Windows, le rend plus exposé aux pertes matérielles. Fryer a prédit qu'Xbox finira par se recentrer autour de Windows plutôt que d'être abandonnée, avec des efforts pour offrir une expérience de type console sur PC. Elle a ajouté que Microsoft reconnaît la valeur d'un appareil dédié au salon malgré les défis économiques.