Microsoft detalló su consola Xbox de próxima generación, Project Helix, en la Game Developers Conference 2026, destacando un SoC personalizado de AMD para juegos de Xbox y PC, trazado de rayos avanzado, escalado por IA y kits alfa para desarrolladores enviados en 2027. Los anuncios incluyen convergencia de plataformas, esfuerzos de preservación de juegos y siguen los recientes cambios de liderazgo.
En la Game Developers Conference (GDC) 2026 el 11 de marzo, el vicepresidente de experiencias de próxima generación de Microsoft, Jason Ronald, presentó «Building for the Future with Xbox», confirmando detalles primero compartidos por la nueva CEO de gaming Asha Sharma. Sharma, que sucedió a Phil Spencer tras sus casi 40 años de mandato y en medio de la salida de Sarah Bond de Xbox, publicó en redes sociales: «Project Helix liderará en rendimiento y reproducirá tus juegos de Xbox y PC».Project Helix cuenta con un system-on-chip personalizado basado en AMD, codiseñado para la próxima generación de DirectX, que ofrece una «mejora de un orden de magnitud» en el rendimiento del trazado de rayos, incluyendo capacidades de path tracing, ejecución de grafos de trabajo dirigida por GPU, y AMD FSR Next de próxima generación con renderizado neuronal, escalado por machine learning, generación multiframe y regeneración de rayos. Tecnologías adicionales abarcan compresión profunda de texturas mediante compresión neuronal de texturas y Direct Storage mejorado con Zstd.Ronald enfatizó la versatilidad de la consola para juegos de Xbox y PC, subrayando una «experiencia centrada en el jugador» en medio del difuminado de las líneas entre el gaming en consola, PC y móvil. «El PC se está convirtiendo en una parte cada vez más importante de la experiencia Xbox», dijo, con iniciativas como Xbox Mode —anteriormente Xbox Full Screen Experience, presentado en el Xbox ROG Ally— que se lanzarán en PCs con Windows 11 el próximo mes para unificar experiencias mediante Play Anywhere.Los kits de desarrollo alfa se enviarán a los desarrolladores en 2027, retrasando las preórdenes y lanzamientos. Microsoft insinuó la consola a primera hora de ese día mediante publicaciones en X de su cuenta de Game Development, compartiendo fotos de «Xbox at GDC. Sneak peek» de una carcasa de kit de desarrollo marcada «XDK», similar a un kit de Xbox One para generar expectación.En el año del 25 aniversario de Xbox, Microsoft reafirmó su programa Game Preservation. «Sentimos una profunda responsabilidad de preservar los juegos del pasado», declaró Ronald. Lanzamientos próximos en 2026 incluyen un remaster de Halo, un nuevo Forza Horizon y una precuela de Gears of War.El blog Xbox Wire de Microsoft proporciona un resumen completo de la presentación de Ronald.