Un traductor de Warhorse Studios afirma haber sido sustituido por IA

Max Hejtmánek, traductor y editor de inglés en Warhorse Studios, asegura que fue despedido el 27 de marzo de 2026, tras considerarse que su puesto era prescindible en favor de la IA para ahorrar costes y mejorar la eficiencia. Compartió su testimonio en el subreddit r/kingdomcome, donde los moderadores verificaron su antiguo empleo. El estudio aún no ha respondido a las solicitudes de comentarios.

Max Hejtmánek anunció en el subreddit r/kingdomcome que fue despedido abruptamente de Warhorse Studios el 27 de marzo de 2026. En una publicación verificada por los moderadores del subreddit, Hejtmánek declaró que fue convocado a una reunión y se le informó que su cargo como traductor y editor del checo al inglés para Kingdom Come: Deliverance 2 quedaría 'obsoleto' el próximo mes. Según su testimonio, el estudio citó esfuerzos por 'hacer a la empresa más eficaz' y 'ahorrar costes' mediante el uso de IA para todas las traducciones en el futuro. Hejtmánek, que trabajaba en la desarrolladora checa desde 2022 y tenía tareas en curso, expresó su sorpresa a pesar de las discusiones internas previas sobre la traducción con IA, a las cuales se había opuesto abiertamente. Escribió: 'Esto fue un gran shock para mí... ingenuamente pensé que mi trabajo en [Warhorse Studios] era lo suficientemente valorado como para no estar en riesgo inmediato'. Hejtmánek manifestó sentirse traicionado tras casi cuatro años en la compañía y añadió: 'Me siento increíblemente traicionado por la dirección de la empresa a la que he llegado a apreciar mucho estos casi 4 años'. Instó a los fans a no acosar al personal ni a realizar ataques de reseñas negativas en Steam, enfatizando la concienciación sobre el impacto de la IA en la industria de los videojuegos. Hejtmánek señaló que aún queda otro traductor interno en el estudio. Esto se produce tras los comentarios de apoyo del cofundador de Warhorse, Daniel Vávra, hacia las tecnologías de IA, incluida una reciente promoción del DLSS 5 de Nvidia. Kotaku se ha puesto en contacto con Warhorse Studios para obtener declaraciones, sin haber obtenido respuesta hasta el 28 de marzo.

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