Ubisoft a licencié 105 développeurs de jeux chez Red Storm Entertainment, faisant passer le studio du développement de jeux à un rôle de support informatique et du moteur Snowdrop. Le studio basé en Caroline du Nord, fondé en 1996 par Tom Clancy, ne produira plus de jeux. Cette décision s'inscrit dans le cadre des efforts de réduction des coûts déployés par Ubisoft.
Red Storm Entertainment, connu pour avoir développé des jeux Tom Clancy tels que Rainbow Six, Ghost Recon et Ghost Recon Advanced Warfighter, a été restructuré par Ubisoft. Le 19 mars, comme l'a d'abord rapporté VGC et comme l'ont confirmé des sources d'Eurogamer et de Kotaku, Ubisoft a annoncé en interne que les 105 développeurs de jeux du studio allaient être licenciés. Le studio, acquis par Ubisoft en 2000 et basé en Caroline du Nord, servira désormais d'équipe de support informatique et Snowdrop pour les autres studios d'Ubisoft dans le monde. Les employés licenciés recevront une indemnité de départ et une aide à la transition de carrière, selon une source de Kotaku au sein d'Ubisoft. Ubisoft a confirmé son intention de poursuivre le développement des jeux Tom Clancy dans d'autres studios, tels qu'Ubisoft Montréal et Massive Entertainment. L'histoire de Red Storm comprend les premières adaptations comme Tom Clancy's Politika et Tom Clancy's Rainbow Six, ainsi qu'une assistance sur les jeux Far Cry. Son dernier titre publié a été Assassin's Creed Nexus VR en 2023, après des projets VR comme Werewolves Within et Star Trek Bridge Crew. Parmi les récents projets de Tom Clancy, citons Tom Clancy's The Division, qui a été annulé en 2024 : Heartland en 2024 - un jeu de tir d'extraction se déroulant dans le Midwest - et un spin-off VR de Splinter Cell annulé en 2022. Son dernier projet Tom Clancy était Ghost Recon : Future Soldier en 2012. Cette décision fait suite au renflouement de Tencent à hauteur de 1,25 milliard de dollars en 2025 et à d'autres réductions, notamment l'annulation de Prince of Persia : Sands of Time Remake, la fermeture d'Ubisoft Halifax et d'Ubisoft Stockholm, ainsi que la restructuration des bureaux d'Abu Dhabi, de Redlynx et de Massive Entertainment. Ubisoft a décrit ces changements comme une "remise à zéro majeure de l'organisation, des opérations et du portefeuille" pour faire face à un "marché AAA de plus en plus sélectif et à un paysage des jeux de tir de plus en plus compétitif".