Behaviour Interactive, studion bakom Dead by Daylight, har köpt skräcköverlevnadsspelet 7 Days to Die för en okänd summa. The Fun Pimps, spelets ursprungliga utvecklare, tillkännagav affären och uppgav att de kommer att fortsätta leda utvecklingen med utökat stöd från Behaviour. Spelet, vars utveckling påbörjades 2012, har sålt i över 20 miljoner exemplar.
Förvärvet utökar Behaviour Interactives skräckportfölj, efter köpet av Darkest Dungeon-utvecklaren Red Hook Studios under hösten 2024. Fun Pimps delade nyheten i ett blogginlägg på Steam där de reflekterade över spelets ursprung. '7 Days to Die startade under Thanksgiving 2012, när två bröder kläckte en spelidé vid middagsbordet', står det i inlägget. '13 år senare har den idén vuxit till något mycket större än vi någonsin kunnat föreställa oss, med över 20 miljoner sålda exemplar och en community som funnits med oss hela vägen.' Medgrundaren Richard Huenik utvecklade resonemanget i en video: '7 Days har kommit långt men är fortfarande inte där vi vill att det ska vara, och det finns fortfarande så många fantastiska saker vi vill lägga till i spelet. Men en så här stor dröm kan inte uppnås ensam.' Fun Pimps betonade kontinuitet och noterade att 'ingenting gällande spelets kärna förändras. Vår vision förblir densamma, vårt team förblir detsamma, och vårt fokus ligger kvar på communityn.' Partnerskapet kommer att möjliggöra expansion av teamen inom konst, teknik, design, community och support för att förverkliga ambitiösa idéer. Behaviour valdes ut för sin delade passion för skräck, community-engagemang och moddningsstöd. 7 Days to Die gick in i alfa-stadiet 2014 tillsammans med titlar som Project Zomboid, DayZ och Rust, och uppnådde ett 'mycket positivt' betyg på Steam efter den fullständiga lanseringen 2024. Fun Pimps höll en frågestund på Reddit den 25 mars för att svara på frågor från communityn.