Dead by Daylight tillkännager Attack on Titan-samarbete och att 2v8-läget återvänder

Dead by Daylight lanserar ännu ett samarbete med animen Attack on Titan, i samband med att spelläget 2v8 återvänder. Eventet pågår från den 28 april till den 19 maj. Uppdateringen innehåller både nya och återkommande kosmetiska föremål samt justeringar i spelläget.

2v8-läget fördubblar antalet spelare för både mördare och överlevare, vilket leder till kaotiska och actionfyllda matcher på mer befolkade kartor. Detta populära spelläge återvänder som en del av det kommande eventet, vilket pågår från den 28 april till den 19 maj, något som först rapporterades av Eurogamer. Utvecklarna har lagt till mördarspecifika justeringar, inklusive förstärkningar för Deathslinger och försvagningar för Oni, för att förbättra balansen och spelupplevelsen. Nya uppdrag med Attack on Titan-tema lanseras också i samband med läget. Samarbetet väcker liv i kosmetiska föremål från det ursprungliga samarbetet med Attack on Titan från 2022. Spelare kan få en legendarisk titan-dräkt för Trapper, Cleaning Levi-outfiten för Jake Park, Mikasas mörka uniform för Yui Kimura och Sashas uniform för Thalita Lyre. Dessa mycket sällsynta föremål ansluter sig till de återkommande alternativen i butiken. Ytterligare outfits inkluderar Queen’s Ball Attire för överlevarna Renato Lyra, Adam Francis, Mikaela Reid och Haddie Kaur, samt Heart of Freedom-outfiten för Feng Min och Meg Thomas. Det distinkta lobbytemat från Attack on Titan återvänder också. Detta paket gör eventet till en omfattande uppdatering för fansen.

Relaterade artiklar

Behaviour Interactive har meddelat att Jason Voorhees anländer till Dead by Daylight den 16 juni 2026. Tillskottet markerar karaktärens första framträdande från Friday the 13th i det asymmetriska skräckspelet.

Rapporterad av AI

Behaviour Interactive, studion bakom Dead by Daylight, har köpt skräcköverlevnadsspelet 7 Days to Die för en okänd summa. The Fun Pimps, spelets ursprungliga utvecklare, tillkännagav affären och uppgav att de kommer att fortsätta leda utvecklingen med utökat stöd från Behaviour. Spelet, vars utveckling påbörjades 2012, har sålt i över 20 miljoner exemplar.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj