Ghost Ship Games tar tillbaka Ultimate Challenge Invitationals för Deep Rock Galactic: Survivor, en esports-turnering som ska stå i centrum för Copenhagen Gaming Week. Eventet bjuder på toppspelare som tävlar i en skräddarsydd, högsvårighetsbyggd av bullet heaven-roguelike-spinoffen. Finalen är planerad till 12 februari kl. 15:45 CET och sänds live på Twitch och YouTube.
Deep Rock Galactic: Survivor, en singleplayer-spinoff till den kooperativa FPS-serien, hämtar inspiration från bullet heaven-roguelikes som Vampire Survivors. Spelare styr dvärgar som släpps ensamma i bugginfekterade uppdrag, kitear svärmar, samlar resurser och levelar upp till kraftfulla builds för att slutföra mål. Franchisen, som startade för sex år sedan, har utvecklats från kooperativt skytte till denna tävlingsvisning. Ghost Ship Games, baserat i Danmark, arrangerar andra upplagan av Ultimate Challenge Invitationals under Copenhagen Gaming Week, en relativt ny konvention som främjar den danska gaming-scenen. Eventet inkluderar branschvisningar för utvecklare som Ghost Ship och IO Interactive, tillsammans med esports, brädspel, cosplay och innehållsskapare. I en intervju med Rogueliker beskrev Aaron, Ghost Ships content writer, sin roll i att skapa extern kommunikation, ingame-texter och delta i dev-streams. Alex, Head of Publishing and Marketing, övervakar framgången för titlar som Deep Rock Galactic och Rogue Core, inklusive publiceringsstöd för externa utvecklare. Turneringen ställer fyra elitspelare mot en skräddarsydd build med exklusiva svårighetsmodifierare, skapad i samarbete med utvecklaren Funday. Deltagarna inkluderar OHRye, som producerat 369 YouTube-videor om spelet; Merkaba18, före detta psykologidoktor som blivit heltidsgamer; Siirvend, veteran från originalet Deep Rock Galactic; och regerande mästaren Farham. «Diamanter skapas under tryck», noterade teamet och betonade eventets mål att lyfta communityns skicklighet och bevisa esports-potential i alla spel. I fjolårets kvartsfinaler lockades 500 live-tittare, och teamet siktar på att skala upp framtida event, kanske med speedruns från originalspelet eller fysiska träffar. Finalen lovar intensiv kamp, med teamet som skämtsamt kallar det för «världens största esports-event». En inspelning kommer att finnas tillgänglig efter sändningen.