Fairgames inkluderar läget Cargo Heist inspirerat av extraction shooters

Haven Studios kommande flerspelarspel för PS5, Fairgames, innehåller ett läge vid namn Cargo Heist som påminner om extraction shooters som Bungies Marathon. Insider Gaming har redogjort för lägets interna beskrivning, vilken omfattar allt från att bryta sig in i ett valv till att extrahera gods. Rapporten kommer i en tid då spelet fortsätter utvecklas trots tidigare förseningar och ledningsförändringar.

Fairgames, som först avtäcktes under en PlayStation Showcase för snart tre år sedan, innehåller ett extraction shooter-läge vid namn Cargo Heist. Enligt Insider Gaming tar sig spelare in på en karta för att slutföra kontraktsobjektiv, samla loot och tävla om extraktionszoner för att fly. Lägets interna uppdelning omfattar tre faser: Break In, där lag hittar en valv-kod, samlar pengar och uppgraderar färdigheter; Drill, som innebär att bryta sig in i valvet och säkra eller genskjuta gods; samt Extract, som kräver transport av gods till en extraktionsplats eller en alternativ flyktväg om försöket misslyckas. Ett inlägg på PlayStation Blog från avtäckningen beskrev spelet som en PvP-titel med emergent sandlådespel som belönar kreativitet och skicklighet, vilket skapar unika berättelser för varje spelsession. Sony förvärvade Haven Studios 2022 för att utveckla denna förstaparts-titel för PS5. Projektet mötte en rapporterad försening förra året i samband med att studiochefen Jade Raymond lämnade företaget, följt av att spelregissören Daniel Drapeau slutade några månader senare. Trots dessa förändringar har Haven nyligen publicerat platsannonser för en ledande producent och andra roller, vilket signalerar pågående framsteg samtidigt som Bungies Marathon möter utmaningar gällande popularitet.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon-uppdatering uppmuntrar samarbete med nya belöningar och återupplivningar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har släppt uppdatering 1.0.5.2 för Marathon, deras extraction-shooter, som introducerar incitament för spelare att hjälpa främlingar. CyberAcme Runner Reinforcement Initiative erbjuder bonusbelöningar för att slutföra kontrakt eller evakuera tillsammans med spelare utanför det egna laget, vid sidan av ett Mercy Kit för att återuppliva nedslagna motståndare. Balansändringar inkluderar försvagningar av termiska sikten och claymore-drönare.

Bungies spelchef Joe Ziegler har detaljerat planerna på att lägga till PvE- och PvP-lite-lägen i Marathon. Förändringarna syftar till att bemöta spelarnas feedback kring svårighetsgraden i spelet.

Rapporterad av AI

Bungie har presenterat en färdplan för flera säsonger för Marathon i syfte att utöka spelarbasen genom nya lägen och förbättringar. Tillkännagivandet kommer samtidigt som spelets första säsong närmar sig sitt slut med boostade evenemang och en återställning av framsteg inför säsong två. Spelregissören Joe Ziegler redogjorde för experiment med PVE- och PVP-lite-upplevelser för att göra extraktionsskjutspelet mer tillgängligt.

Ett sex veckor gammalt Instagram-inlägg från Naughty Dogs kreativa chef Shaun Escayg har väckt hopp bland Uncharted-fans om ett potentiellt femte huvudspel i serien. Inlägget föreställer en kanon vid Fort George i Trinidad och Tobago med bildtexten 'Research…'. Det fick stor spridning på nätet tidigare i veckan.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj