Behaviour Interactive, le studio derrière Dead by Daylight, a racheté le jeu de survie et d'horreur en monde ouvert 7 Days to Die pour un montant non divulgué. The Fun Pimps, les développeurs originaux du jeu, ont annoncé l'accord et ont précisé qu'ils continueraient à diriger le développement avec le soutien accru de Behaviour. Le jeu, dont le développement a débuté en 2012, s'est écoulé à plus de 20 millions d'exemplaires.
Cette acquisition vient enrichir le portefeuille de jeux d'horreur de Behaviour Interactive, après le rachat du studio Red Hook Studios, développeur de Darkest Dungeon, à l'automne 2024. The Fun Pimps ont partagé la nouvelle dans un article de blog sur Steam, revenant sur les origines du jeu. '7 Days to Die a débuté lors de Thanksgiving en 2012, lorsque deux frères ont imaginé un concept de jeu autour d'une table à manger', peut-on lire dans l'article. '13 ans plus tard, cette idée est devenue bien plus grande que nous ne l'aurions jamais imaginé, avec plus de 20 millions de copies vendues et une communauté qui nous a accompagnés à chaque étape.' Le cofondateur Richard Huenik a ajouté dans une vidéo : '7 Days a parcouru un long chemin, mais il n'est pas encore là où nous voulons qu'il soit, et il y a encore tant de choses incroyables que nous voulons ajouter au jeu. Mais un rêve aussi grand ne peut pas être réalisé seul.' The Fun Pimps ont insisté sur la continuité, notant que 'rien de l'essence du jeu ne change. Notre vision reste la même, notre équipe reste la même, et notre priorité demeure la communauté.' Ce partenariat permettra d'agrandir les équipes artistiques, techniques, de design, de communauté et de support afin de concrétiser des idées ambitieuses. Behaviour a été choisi pour sa passion partagée pour l'horreur, l'engagement communautaire et le soutien aux mods. 7 Days to Die est entré en phase alpha en 2014 aux côtés de titres comme Project Zomboid, DayZ et Rust, atteignant une évaluation 'très positive' sur Steam après son lancement complet en 2024. The Fun Pimps ont organisé une session de questions-réponses sur Reddit le 25 mars pour répondre aux interrogations de la communauté.