Behaviour Interactive confirme des licenciements en raison d'une baisse des projets externes

Behaviour Interactive, le développeur de Dead by Daylight, a licencié un nombre indéterminé d'employés. Ces réductions d'effectifs découlent d'une baisse de la demande pour les services de développement externe liés aux jeux mobiles et occasionnels, a indiqué l'entreprise. L'animateur senior Jonathan Veiga a annoncé son départ sur les réseaux sociaux.

Behaviour Interactive a confirmé le 22 avril s'être séparé de certains membres de son personnel. Un porte-parole a déclaré à Game Developer que cette décision faisait suite à une diminution de la demande pour des projets de développement externe mobiles et occasionnels au cours des derniers mois. L'entreprise a précisé qu'elle n'anticipait pas d'opportunités comparables à court terme et a exprimé sa gratitude pour les contributions des employés affectés au fil des années. Comme l'a rapporté Eurogamer, la nouvelle des licenciements a émergé d'une publication sur les réseaux sociaux de Jonathan Veiga, animateur senior sur Dead by Daylight. Veiga a écrit : « Eh bien... malheureusement, j'ai été touché par les licenciements chez Behaviour. Je ne pensais honnêtement pas que cela m'arriverait. Si quelqu'un cherche un animateur, vous pouvez me le faire savoir par message privé. Au moins, je suis toujours sur Rivals of Aether. Je publierai bientôt ma démo mise à jour. » Il s'agit des premières réductions de personnel chez Behaviour Interactive depuis juin 2024, où jusqu'à 95 employés avaient été licenciés, faisant suite à des coupes plus tôt en janvier de la même année. L'entreprise avait alors invoqué la nécessité de se concentrer sur ses forces principales. Récemment, Behaviour Interactive a acquis The Fun Pimps, les développeurs de 7 Days to Die, et a dévoilé Serious Sam: Shatterverse lors d'un Xbox Partner Showcase.

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