Mega Crit avvisar mikrotransaktioner och skisserar roadmap för Slay the Spire 2:s early access

Efter den succérika lanseringen i Steam early access som lockade över en halv miljon spelare har Slay the Spire 2-utvecklarna Mega Crit uteslutit mikrotransaktioner och små DLC-paket. Studion beskrev en flexibel roadmap som prioriterar innehållsutökningar och modstöd.

Slay the Spire 2:s early access-version lanserades med fem spelbara karaktärer, tre akter och tio Ascension-nivåer. Evenemang som Colossal Flower och reliker såsom Lantern Key och Byrdonis Egg är tillgängliga och bygger vidare på roguelite-kortstridskärnan med nya co-op-elementer. n nI en intervju med Destructoid bekräftade Mega Crit-medgrundaren Casey Yano teamets starka motvilja mot mikrotransaktioner: „We're microtransaction haters.“ Trots fansens intresse för kosmetika planerar utvecklarna att undvika små DLC som erbjuder bonusar eller kosmetika. Yano reflekterade också över balansen från originalet: „Is STS1 really that balanced though?“ n nEarly access-perioden förväntas pågå i ett till två år, i likhet med det första spelet, med planer på upp till 20 Ascension-nivåer och antydningar om Akt 4 med bossen Architect. En ny karaktär teasades i trailern, men inte The Watcher från STS1. Modding är en prioritet, med förbättrade resurser och enklare verktyg för skapare, även om inget dedikerat modverktyg finns än. n nYano beskrev en återhållsam uppdateringsstrategi: „Hopefully pure content... If we update too often or make too many aggressive balance changes, progress and accomplishments may feel less impactful.“ Detta säkerställer att spelarprestationer förblir meningsfulla på vägen till version 1.0.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of a computer screen showing Slay the Spire 2's Neowsletter roadmap, surrounded by game elements, for gaming news article.
Bild genererad av AI

Mega Crit shares Slay the Spire 2 roadmap in first-month Neowsletter

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

One day after Major Update #1 and a wave of review bombing, Mega Crit released a 'Neowsletter' outlining the roadmap for Slay the Spire 2, one month into early access. It shares player statistics, development insights, upcoming features, and reaffirms the small-team approach without strict deadlines.

Mega Crit co-founder Casey Yano revealed plans to expand Slay the Spire 2's early access with new characters and three modes. In an interview with PC Gamer, Yano teased additions beyond the current five playable characters. He described the upcoming modes as competitive, time-efficient, and socially interactive.

Rapporterad av AI

Mega Crit released the second major update for Slay the Spire 2 on June 18. The patch incorporates changes from recent beta branches and introduces Steam Workshop support.

Developer Mega Crit released patch version 0.106.0 for Slay the Spire 2 on the beta branch. The update includes card reworks, elite fight changes, and adjustments to the new Aeonglass boss.

Rapporterad av AI

Unknown Worlds has shared plans for new features and content in Subnautica 2. The updates target the game's 4 million Early Access players. Design lead Anthony Gallegos presented the details in a developer video blog.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj