Mega Crit avvisar mikrotransaktioner och skisserar roadmap för Slay the Spire 2:s early access

Efter den succérika lanseringen i Steam early access som lockade över en halv miljon spelare har Slay the Spire 2-utvecklarna Mega Crit uteslutit mikrotransaktioner och små DLC-paket. Studion beskrev en flexibel roadmap som prioriterar innehållsutökningar och modstöd.

Slay the Spire 2:s early access-version lanserades med fem spelbara karaktärer, tre akter och tio Ascension-nivåer. Evenemang som Colossal Flower och reliker såsom Lantern Key och Byrdonis Egg är tillgängliga och bygger vidare på roguelite-kortstridskärnan med nya co-op-elementer. n nI en intervju med Destructoid bekräftade Mega Crit-medgrundaren Casey Yano teamets starka motvilja mot mikrotransaktioner: „We're microtransaction haters.“ Trots fansens intresse för kosmetika planerar utvecklarna att undvika små DLC som erbjuder bonusar eller kosmetika. Yano reflekterade också över balansen från originalet: „Is STS1 really that balanced though?“ n nEarly access-perioden förväntas pågå i ett till två år, i likhet med det första spelet, med planer på upp till 20 Ascension-nivåer och antydningar om Akt 4 med bossen Architect. En ny karaktär teasades i trailern, men inte The Watcher från STS1. Modding är en prioritet, med förbättrade resurser och enklare verktyg för skapare, även om inget dedikerat modverktyg finns än. n nYano beskrev en återhållsam uppdateringsstrategi: „Hopefully pure content... If we update too often or make too many aggressive balance changes, progress and accomplishments may feel less impactful.“ Detta säkerställer att spelarprestationer förblir meningsfulla på vägen till version 1.0.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Bild genererad av AI

Slay the Spire 2 upplever överväldigande framgång vid Steam Early Access-lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Mega Crits Slay the Spire 2 lanserades i Steam Early Access den 5 mars 2026 och nådde en topp på över 430 000 samtidiga spelare samt toppade försäljningslistorna före Bungies Marathon. Den indie-roguelike-uppföljaren har fått 97 procents positiva recensioner från tusentals användare. Utvecklaren Casey Yano bad om ursäkt för ett lanseringsdagsinlägg på sociala medier som skämtade om konkurrensen med Marathon.

Mega Crit har annonserat att Slay the Spire 2, uppföljaren till 2019 års deckbyggande roguelike, lanseras i Steam Early Access den 5 mars 2026. Lanseringen sammanfaller med stora titlar inklusive Grand Theft Auto 6, Marathon och Pokémon Pokopia. Datumet följer på en försening från den ursprungliga 2025-planen på grund av teamets personliga angelägenheter och ytterligare utvecklingstid.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Mega Crit meddelade den 19 februari att Slay the Spire 2 går in i early access den 5 mars. Flera indie-studior har fördröjt eller omplanerat sina roguelike deckbuilder-spel för att undvika direkt konkurrens med den mycket efterlängtade uppföljaren. Detta påminner om tidigare fall där mindre titlar flyttades för att undvika stora releaser.

Hypixel Studios har släppt en försläppningsbyggnad av Hytale Update 2, som lanseras i helgen med buggfixar och förbättringar. Uppdateringen introducerar en ny Necromancy Grimoire för att frammana skelettminions och justerar gruvmekaniker för Adamantite. Spelare kan få tidig tillgång till innehållet via spelets launcher.

Rapporterad av AI

Grinding Gear Games har fördröjt 1.0-releasen av Path of Exile 2 bortom det tidigare målsatta fönstret i mars 2026, med spelregissören Jonathan Rogers som uppskattar en lansering sent 2026. Rogers uttryckte förtroende för att hålla sig inom 2026 men hoppas undvika att glida in i 2027. Meddelandet kommer tillsammans med detaljer om den kommande Last of the Druids-uppdateringen som anländer 12 december.

Utvecklaren Seed Sparkle Lab har meddelat att deras mysiga anime-inspirerade livssim Starsand Island kommer att gå in i tidig åtkomst på Steam och Xbox den 11 februari 2026. Den fulla releasen planeras till sommaren 2026 på flera plattformar. Denna pivot från en initial full release låter teamet förfina innehållet baserat på spelarfeedback.

Rapporterad av AI

Utvecklarna Dotemu, Guard Crush Games och Supamonks har släppt Threads of Fate-uppdateringen för Absolum, ett roguelite beat 'em up-spel. Den gratis version 1.1-patchen introducerar Mystic Ordeals för anpassade utmaningar, Corrupted Biomes som valfria belöningsområden och diverse balansjusteringar. Den inkluderar också många buggfixar och UI-förbättringar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj