Mega Crit lehnt Mikrotransaktionen ab, skizziert Roadmap für Slay the Spire 2 Early Access

Nach dem blockbusterartigen Early-Access-Launch auf Steam, der über eine halbe Million Spieler anzog, haben die Entwickler von Slay the Spire 2, Mega Crit, Mikrotransaktionen und kleine DLC-Pakete ausgeschlossen. Das Studio hat eine flexible Roadmap detailliert, die Inhalts-Erweiterungen und Mod-Support priorisiert.

Die Early-Access-Version von Slay the Spire 2 ist mit fünf spielbaren Charakteren, drei Akten und zehn Ascension-Stufen gestartet. Events wie die Colossal Flower sowie Relikte wie Lantern Key und Byrdonis Egg sind verfügbar und bauen auf dem Roguelite-Card-Battler-Kern mit neuen Koop-Elementen auf.  nnIn einem Interview mit Destructoid bestätigte Mega-Crit-Mitgründer Casey Yano die starke Ablehnung des Teams gegenüber Mikrotransaktionen: „Wir sind Mikrotransaktions-Hasser.“ Trotz Faninteresse an Cosmetics wollen die Entwickler keine kleinen DLCs mit Boni oder Cosmetics anbieten. Yano reflektierte auch über das Balancing des Originals: „Ist STS1 wirklich so ausgeglichen?“  nnDie Early-Access-Phase soll ein bis zwei Jahre dauern, ähnlich wie beim ersten Spiel, mit Plänen für bis zu 20 Ascension-Stufen und Andeutungen eines Act 4 mit dem Architect-Boss. Ein neuer Charakter wurde im Trailer angeteasert, aber nicht The Watcher aus STS1. Modding hat Priorität, mit verbesserten Ressourcen und einfacheren Tools für Creator, obwohl es noch kein dediziertes Mod-Tool gibt.  nnYano beschrieb eine dosierte Update-Strategie: „Hoffentlich purer Content … Wenn wir zu oft updaten oder zu viele aggressive Balance-Änderungen machen, könnten Fortschritte und Erfolge weniger wirkungsvoll wirken.“ Das sorgt dafür, dass Spieler-Erfolge auf dem Weg zur Version 1.0 bedeutungsvoll bleiben.

Verwandte Artikel

Realistic illustration of a computer screen showing Slay the Spire 2's Neowsletter roadmap, surrounded by game elements, for gaming news article.
Bild generiert von KI

Mega Crit shares Slay the Spire 2 roadmap in first-month Neowsletter

Von KI berichtet Bild generiert von KI

One day after Major Update #1 and a wave of review bombing, Mega Crit released a 'Neowsletter' outlining the roadmap for Slay the Spire 2, one month into early access. It shares player statistics, development insights, upcoming features, and reaffirms the small-team approach without strict deadlines.

Mega Crit co-founder Casey Yano revealed plans to expand Slay the Spire 2's early access with new characters and three modes. In an interview with PC Gamer, Yano teased additions beyond the current five playable characters. He described the upcoming modes as competitive, time-efficient, and socially interactive.

Von KI berichtet

Mega Crit released the second major update for Slay the Spire 2 on June 18. The patch incorporates changes from recent beta branches and introduces Steam Workshop support.

Developer Mega Crit released patch version 0.106.0 for Slay the Spire 2 on the beta branch. The update includes card reworks, elite fight changes, and adjustments to the new Aeonglass boss.

Von KI berichtet

Unknown Worlds has shared plans for new features and content in Subnautica 2. The updates target the game's 4 million Early Access players. Design lead Anthony Gallegos presented the details in a developer video blog.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen