Slay the Spire 2
Neowsletter von Mega Crit zu Slay the Spire 2 im April präsentiert Roadmap, Fortschritte und Statistiken ohne feste Termine
Von KI berichtet Bild generiert von KI
Mega Crit hat seinen Neowsletter vom April 2026 veröffentlicht, während Slay the Spire 2 nach dem ersten Monat im Early Access von Review-Bombing betroffen ist. Das Update behandelt die laufende Entwicklung in Richtung Version 1.0, geplante Inhalte wie alternative Akte und neue Modi, Spielerstatistiken aus Events sowie eine Philosophie, die auf strikte Fristen verzichtet, um dem kleinen Team ein gesundes Arbeitstempo zu ermöglichen.
MegaCrit hat am 17. Juli den Beta-Patch v0.109.0 für Slay the Spire 2 veröffentlicht. Das Update enthält neue Relikte, Balance-Anpassungen sowie Kartenänderungen, die von Spielern bereits ausgenutzt werden.
Von KI berichtet
Mega Crit hat am 18. Juni das zweite große Update für Slay the Spire 2 veröffentlicht. Der Patch integriert Änderungen aus aktuellen Beta-Zweigen und führt die Unterstützung für den Steam Workshop ein.
Nach Review-Bombing infolge des ersten großen Balance-Patches am 20. März hat Mega Crit auf das Spieler-Feedback zu Slay the Spire 2 reagiert. Das Studio erläuterte seinen Patch-Prozess während der Early-Access-Phase für neue Spieler und kündigte dieses Beta-Update als Beginn zahlreicher Änderungen über die nächsten ein bis zwei Jahre an.
Von KI berichtet
Die Steam-Bewertung von Slay the Spire 2 ist nach der Ankündigung des ersten großen Balance-Patches gesunken. Das Opt-in-Beta-Update, das darauf abzielt, unendliche Kartenkombinationen einzudämmen, hat wegen bestimmter Nerfs heftige Reaktionen ausgelöst. Mega Crit hat detaillierte Patch-Notizen zum Testen auf dem Beta-Zweig von Steam veröffentlicht.
Slay the Spire 2 führt Co-op-Multiplayer ein, der die Deckbuilding-Formel verändert und bis zu vier Spielern ermöglicht, Herausforderungen gemeinsam anzugehen. Der Modus adressiert potenzielle Balanceprobleme elegant und lässt gemeinsames Spielen nahtlos und kooperativ wirken. Erste Eindrücke heben seine Ausfeile und innovativen Features hervor.
Von KI berichtet
Mega Crits Slay the Spire 2 trat am 5. März 2026 in den Steam Early Access ein, erreichte über 430.000 gleichzeitige Spieler als Peak und führte die Verkaufscharts vor Bungiess Marathon an. Das Indie-Roguelike-Sequel hat eine 97-prozentige positive Bewertung von Tausenden Nutzern erhalten. Entwickler Casey Yano entschuldigte sich für einen Social-Media-Post am Launch-Tag, in dem er über den Wettbewerb mit Marathon gescherzt hatte.
Chinesische Spieler überziehen Slay the Spire 2 mit negativen Bewertungen wegen Änderungen am Doormaker
Freitag, 22. Mai 2026, 01:09 UhrSlay the Spire 2-Beta-Patch schwächt Karten ab und verstärkt Elite-Gegner
Sonntag, 10. Mai 2026, 08:04 UhrBeta-Patch für Slay the Spire 2 entfernt Boss Doormaker
Freitag, 17. April 2026, 08:47 UhrSlay the Spire 2 nach großem Update erneut Ziel von Review-Bombing
Sonntag, 05. April 2026, 11:13 UhrSlay the Spire 2 führt die Steam-Verkaufscharts im März mit 5,3 Millionen verkauften Einheiten an
Montag, 16. März 2026, 11:51 UhrSlay the Spire 2 versteckt geheimen Boss-Kampf gegen falschen Händler
Samstag, 14. März 2026, 23:20 UhrEurogamer-mitarbeiter heben Pokémon Pokopia in wöchentlicher Zusammenfassung hervor
Samstag, 14. März 2026, 15:10 UhrSlay the Spire 2 verkauft 3 Millionen Exemplare und verzeichnet 25 Millionen Läufe in der ersten Early-Access-Woche
Freitag, 13. März 2026, 08:38 UhrFan fasst tägliche Zeichnungen zu Kunstbuch für Slay the Spire 2 zusammen
Mittwoch, 11. März 2026, 02:12 UhrMega Crit lehnt Mikrotransaktionen ab, skizziert Roadmap für Slay the Spire 2 Early Access