Slay the Spire 2
Neowsletter von Mega Crit zu Slay the Spire 2 im April präsentiert Roadmap, Fortschritte und Statistiken ohne feste Termine
Von KI berichtet Bild generiert von KI
Mega Crit hat seinen Neowsletter vom April 2026 veröffentlicht, während Slay the Spire 2 nach dem ersten Monat im Early Access von Review-Bombing betroffen ist. Das Update behandelt die laufende Entwicklung in Richtung Version 1.0, geplante Inhalte wie alternative Akte und neue Modi, Spielerstatistiken aus Events sowie eine Philosophie, die auf strikte Fristen verzichtet, um dem kleinen Team ein gesundes Arbeitstempo zu ermöglichen.
Mega Crit hat das Major Update #1 für Slay the Spire 2 auf Steam veröffentlicht, das Inhalte aus dem Beta-Zweig in die Hauptversion integriert und zahlreiche Balance-Änderungen, neue Karten sowie Verbesserungen der Benutzeroberfläche mit sich bringt. Das Update löste in den vergangenen 24 Stunden eine zweite Welle von Review-Bombing aus, bei der 3.609 negative Rezensionen, größtenteils von chinesischen Accounts, abgegeben wurden. Spieler kritisierten, dass das Spiel durch die Abschwächung unendlicher Combos und die Stärkung von Bossen wie dem Doormaker schwieriger geworden sei.
Von KI berichtet
Nach einem starken Start im Early Access verkaufte sich Slay the Spire 2 laut Alinea Analytics im März geschätzte 5,3 Millionen Mal auf Steam und ist damit das meistverkaufte Spiel der Plattform in diesem Monat. Der Titel von Mega Crit erzielte einen Umsatz von rund 108 Millionen US-Dollar und übertraf damit Veröffentlichungen wie Crimson Desert und Resident Evil Requiem. Analyst Rhys Elliott bezeichnete die Leistung als 'wahnsinnig (aber verdient)'.
Ein engagierter Slay-the-Spire-Fan hat zwei Jahre täglicher Skizzen in ein veröffentlichtes Kunstbuch verwandelt, das den Release von Slay the Spire 2 feiert. Auf Reddit als PixelPenguin bekannt, zeichnete der Künstler jeden Tag unperfekte Werke bis zum Launch des Spiels. Das Buch mit den ersten 300 Arbeiten ist nun auf Amazon zum Kauf erhältlich.
Von KI berichtet
Nach dem blockbusterartigen Early-Access-Launch auf Steam, der über eine halbe Million Spieler anzog, haben die Entwickler von Slay the Spire 2, Mega Crit, Mikrotransaktionen und kleine DLC-Pakete ausgeschlossen. Das Studio hat eine flexible Roadmap detailliert, die Inhalts-Erweiterungen und Mod-Support priorisiert.