In ihrer neuesten Rubrik „What we've been playing“ besprechen die meisten Eurogamer-Mitarbeiter ihre Zeit mit Pokémon Pokopia auf der Switch 2, während andere verschiedene Titel erkunden. Die Zusammenfassung, veröffentlicht am 14. März 2026, offenbart vielfältige Ansätze an das Life-Simulationsspiel und Einblicke in Multiplayer-Erfahrungen. Bertie und Connor wählen inmitten des Pokopia-Trends andere Spiele.
Eurogamers regelmäßige Spalte über die Gaming-Gewohnheiten der Redakteure für die Woche vom 14. März 2026 dreht sich größtenteils um Pokémon Pokopia, einen neuen Switch-2-Titel, der Vergleiche mit Animal Crossing: New Horizons provoziert. Vier Mitwirkende beschreiben ihr Engagement im Spiel und betonen dessen Mischung aus Pokémon-Interaktionen und kreativem Bauen. Mat J schlägt ein gemessenes Tempo an, beschränkt Sitzungen auf eine Stunde, um das Erlebnis auszukosten, folgt den Aufgaben des Professors und beobachtet Pokémon an Baustellen, wie einen Piplup bei Maurerarbeiten. Er verweist auf einen TikTok-Vorschlag, nicht zu hetzen, abgeleitet aus Lektionen während der Veröffentlichungsphase von Animal Crossing: New Horizons. Kelsey nimmt einen kontrastierenden Pfad, nutzt Zeitreise-Mechaniken, um die Story schnell abzuschließen und das Bauen nach dem Abspann freizuschalten. Sie hebt die entzückenden, erschreckenden und herzerwärmenden Elemente der Handlung hervor und konzentriert sich nun auf Habitate wie ein maschinensattes Herrenhaus für Tinkaton. Marie preist Pokopia als ihr neues Lieblings-Switch-Spiel, das Animal Crossing: New Horizons nach sechs Jahren übertrifft. Sie genießt es, die sich entwickelnden Beziehungen der Pokémon zu beobachten, einschließlich memefähiger Momente wie Oddish, das Bellsprout davon abhält, Erde zu essen. Ihre Favoriten erhalten üppige, detaillierte Grundstücke, während andere kleinere Bereiche während der laufenden Umgestaltung der Insel belegen. Ein namentlich nicht genannter Mitwirkender verbindet Spielsessionen mit dem Anschauen von Great British Menu, errichtet gemütliche Häuser für Pokémon und nennt die strukturierte Kreativität zwingend. Bertie spielt hingegen Vampire Survivors und Slay the Spire 2 im Koop-Modus, hebt die Befriedigung erfolgreicher Builds und die Wichtigkeit der Kommunikation hervor. Er testet auch Solasta 2 im Early Access, bevorzugt bestimmte Dungeons & Dragons-Klassen und genießt Super Mario Party Jamboree für seinen zum Lachen reizenden Multiplayer. Connor vertieft sich in Marathon auf der PS5, erreicht über Rang 25 in diversen Fraktionen und schließt Solo-Prioritätsverträge ab, darunter eine herausfordernde MIDA-Mission. Er reflektiert über Multiplayer-Verrat und sagt: „I have learned the hard way that trusting others is a suckers game“, inmitten von Erfahrungen mit Hinterstichen und Exekutionen, die Misstrauen schüren. Die Rubrik unterstreicht den Reiz von Pokopia, eine Nische für Pokémon-Begeisterte und Simulation-Fans zu bedienen, wobei die Redakteure ihre immersive Post-Story-Phase hervorheben.