最新の「What we've been playing」特集で、ユーロゲーマースタッフのほとんどのメンバーがSwitch 2のポケモンポコピアでのプレイ時間を語り、他の者は異なるタイトルを探求。2026年3月14日公開のまとめは、ライフシミュレーションゲームへの多様なアプローチとマルチプレイ体験の洞察を明らかにしている。BertieとConnorはポコピアブームの中でも他のゲームを選んだ。
ユーロゲーマーのスタッフの週間ゲーム習慣に関する定期コラムは、2026年3月14日週のもので、主にポケモンポコピアという新しいSwitch 2タイトルに集中しており、これはあつまれ どうぶつの森に例えられる。4人の寄稿者がゲームとの関わりを説明し、ポケモンとの交流と創造的な建築の融合を強調している。nnMat Jは慎重なペースを採用し、セッションを1時間に制限して体験をじっくり味わい、教授の課題をこなし、建築現場のポケモンを観察している。例えば、石積み作業に携わるポッチャマなど。彼はTikTokの「急がないで」という提案を挙げ、あつまれ どうぶつの森発売時の教訓を思い起こしている。nnKelseyは対照的なアプローチを取り、タイムトラベル機構を使ってストーリーを急ピッチでクリアし、エンドクレジット後の建築を解放した。彼女は物語の楽しく苛烈で心温まる要素を指摘し、今はマケンカニのための機械満載の豪邸のような生息地作りに集中している。nnMarieはポコピアを新たなお気に入りSwitchゲームとして称賛し、6年ぶりにあつまれ どうぶつの森を凌駕したと語る。ポケモンの関係性が進化する様子を楽しんでおり、タネボーがビードルに土を食べないよう諭すようなミーム級の瞬間も。彼女のお気に入りは豪華で詳細な敷地を与えられ、他のポケモンは島のテラフォーミング作業中に小さなエリアを占めている。nn名前のない寄稿者はプレイセッションをグレート・ブリティッシュ・メニューの視聴と組み合わせ、ポケモンのために居心地の良い住処を作り出し、構造化された創造性の魅力に引き込まれていると述べている。nnBertieは一方で、ヴァンパイア・サバイバーズとスレイ・ザ・スパイア 2を協力プレイで楽しみ、成功した構築の満足感とコミュニケーションの重要性を強調。また、アーリーアクセスのソラスタ 2も試しており、特定のダンジョンズ&ドラゴンズのクラスを好み、笑いを誘うマルチプレイが魅力のスーパーマリオパーティ ジャンボリーも満喫している。nnConnorはPS5のマラソンに没入し、派閥を越えてランク25超を達成、ソロ優先契約をクリアした。中でも難関のMIDAミッションをこなし、マルチプレイでの裏切り体験から「他人を信じるのはアホらしいゲームだと身をもって学んだ」と振り返る。バックスタブや即時処刑が不信を助長する体験だ。nnこの特集は、ポケモンファンとシミュレーションファンに向けたポコピアのニッチな魅力を浮き彫りにし、スタッフがストーリー後の没入フェーズを高く評価している。