En su última sección «Lo que hemos estado jugando», la mayoría de los miembros del equipo de Eurogamer discute su tiempo con Pokémon Pokopia en la Switch 2, mientras otros exploran títulos diferentes. El resumen, publicado el 14 de marzo de 2026, revela enfoques variados al juego de simulación de vida y perspectivas sobre experiencias multijugador. Bertie y Connor optan por otros juegos en medio de la tendencia Pokopia.
La columna habitual de Eurogamer sobre los hábitos de juego del personal para la semana del 14 de marzo de 2026 se centra en gran parte en Pokémon Pokopia, un nuevo título de Switch 2 que invita a comparaciones con Animal Crossing: New Horizons. Cuatro colaboradores describen su experiencia con el juego, enfatizando su combinación de interacciones con Pokémon y construcción creativa. Mat J adopta un ritmo pausado, limitando las sesiones a una hora para saborear la experiencia, siguiendo las tareas del profesor y observando Pokémon en los sitios de construcción, como un Piplup involucrado en trabajos de albañilería. Él hace referencia a una sugerencia de TikTok para evitar apresurarse, extraída de las lecciones del período de lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons. Kelsey toma un camino contrastante, usando las mecánicas de viaje en el tiempo para completar la historia rápidamente y desbloquear la construcción post-créditos. Ella destaca los elementos encantadores, desgarradores y conmovedores de la narrativa, ahora centrándose en hábitats como una mansión llena de maquinaria para Tinkaton. Marie alaba Pokopia como su nuevo juego favorito de Switch, superando a Animal Crossing: New Horizons después de seis años. Disfruta viendo evolucionar las relaciones Pokémon, incluyendo momentos dignos de meme como Oddish aconsejando a Bellsprout que no coma tierra. Sus favoritos reciben parcelas lujosas y detalladas, mientras otros ocupan áreas más pequeñas durante la terraformación continua de la isla. Un colaborador sin nombre combina sesiones de juego con ver Great British Menu, creando hogares acogedores para Pokémon y calificando la creatividad estructurada como cautivadora. Bertie, en cambio, juega Vampire Survivors y Slay the Spire 2 en cooperativo, destacando la satisfacción de las construcciones exitosas y la importancia de la comunicación. También prueba Solasta 2 en acceso anticipado, prefiriendo ciertas clases de Dungeons & Dragons, y disfruta Super Mario Party Jamboree por su multijugador hilarante. Connor se sumerge en Marathon en PS5, superando el rango 25 en distintas facciones y completando contratos prioritarios en solitario, incluida una misión MIDA desafiante. Reflexiona sobre traiciones multijugador, afirmando: «He aprendido por las malas que confiar en los demás es un juego de tontos», tras experiencias de puñaladas trapera y ejecuciones que fomentan la desconfianza. La sección resalta el atractivo de Pokopia al llenar un nicho para entusiastas de Pokémon y fans de la simulación, con el personal notando su fase post-historia inmersiva.