Dans leur dernière rubrique « What we've been playing », la plupart des membres de l'équipe Eurogamer discutent de leur temps passé sur Pokémon Pokopia sur la Switch 2, tandis que d'autres explorent d'autres titres. Le résumé, publié le 14 mars 2026, révèle des approches variées du jeu de simulation de vie et des retours sur les expériences multijoueurs. Bertie et Connor optent pour d'autres jeux au milieu de la tendance Pokopia.
La chronique régulière d'Eurogamer sur les habitudes de jeu de l'équipe pour la semaine du 14 mars 2026 se concentre largement sur Pokémon Pokopia, un nouveau titre Switch 2 qui invite à des comparaisons avec Animal Crossing: New Horizons. Quatre contributeurs décrivent leur implication dans le jeu, soulignant son mélange d'interactions avec les Pokémon et de construction créative. Mat J adopte un rythme mesuré, limitant les sessions à une heure pour savourer l'expérience, suivant les tâches du professeur et observant les Pokémon sur les chantiers de construction, comme un Piplup occupé à des travaux de maçonnerie. Il fait référence à une suggestion TikTok pour éviter de se précipiter, tirée des leçons apprises lors de la période de sortie d'Animal Crossing: New Horizons. Kelsey emprunte un chemin contrasté, utilisant les mécaniques de voyage dans le temps pour terminer l'histoire rapidement et débloquer la construction post-générique. Elle note les éléments délicieux, éprouvants et réconfortants du récit, se concentrant maintenant sur des habitats comme une mansion remplie de machines pour Tinkaton. Marie vante Pokopia comme son nouveau jeu Switch préféré, surpassant Animal Crossing: New Horizons après six ans. Elle apprécie d'observer l'évolution des relations entre Pokémon, y compris des moments dignes de mèmes comme Oddish conseillant à Bellsprout de ne pas manger de terre. Ses favoris reçoivent des parcelles somptueuses et détaillées, tandis que d'autres occupent des zones plus petites pendant le remodelage en cours de l'île. Un contributeur anonyme associe ses sessions de jeu à la vision de Great British Menu, créant des maisons cosy pour les Pokémon et qualifiant la créativité structurée de captivante. Bertie, en revanche, joue à Vampire Survivors et Slay the Spire 2 en co-op, soulignant la satisfaction des constructions réussies et l'importance de la communication. Il teste aussi Solasta 2 en accès anticipé, préférant certaines classes de Dungeons & Dragons, et apprécie Super Mario Party Jamboree pour son multijoueur hilarant. Connor se plonge dans Marathon sur PS5, atteignant plus de rang 25 dans diverses factions et complétant des contrats prioritaires en solo, y compris une mission MIDA difficile. Il réfléchit aux trahisons multijoueurs, déclarant : « J'ai appris à la dure que faire confiance aux autres est un jeu de pigeons », au milieu d'expériences de coups dans le dos et d'exécutions qui fomentent la méfiance. Cette rubrique souligne l'attrait de Pokopia pour combler un créneau chez les fans de Pokémon et de simulations, l'équipe notant sa phase post-histoire immersive.