Slay the Spire 2
Mega Critの『Slay the Spire 2』4月のニュースレター、期限を設けずロードマップや進捗、統計を公開
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Mega Crit社は、『Slay the Spire 2』がアーリーアクセス開始から1ヶ月を迎え、レビュー爆撃に見舞われる中、4月の「Neowsletter」を公開した。このアップデートでは、バージョン1.0に向けた現在の開発状況、別ルートの章や新モードなどの今後のコンテンツ、イベントにおけるプレイヤー統計、そして小規模チームが健全なペースで開発を続けるための「厳格な期限を設けない」という開発哲学が語られている。
「Slay the Spire 2」において、第3幕のボス「Doormaker」の仕様変更に対し、中国のプレイヤーから低評価爆撃が行われています。この変更は3月のベータパッチで初めて導入され、4月にメインブランチへ適用されました。最近公開された動画では、セーブデータのロードを前提としたプレイスタイルに関連する懸念が詳しく説明されています。
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開発元のMega Critは、『Slay the Spire 2』のベータブランチ向けにパッチバージョン0.106.0をリリースしました。このアップデートには、カードの再設計、エリート戦の変更、そして新ボス「Aeonglass」の調整が含まれています。
プレイヤーが「スレイ・ザ・スパイア 2」で偽の商人との隠しミニボス戦を発見。ファウル・ポーションを投げつけることで発動し、Act 2と3の特定の遭遇が必要で、豊富なゴールド報酬を提供する。この秘密は、無用の「Merchant’s Rug???」レリックを入手する唯一の方法でもある。
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最新の「What we've been playing」特集で、ユーロゲーマースタッフのほとんどのメンバーがSwitch 2のポケモンポコピアでのプレイ時間を語り、他の者は異なるタイトルを探求。2026年3月14日公開のまとめは、ライフシミュレーションゲームへの多様なアプローチとマルチプレイ体験の洞察を明らかにしている。BertieとConnorはポコピアブームの中でも他のゲームを選んだ。
開発者のMega Critは2月19日、Slay the Spire 2が3月5日にアーリーアクセスを開始すると発表した。複数のインディースタジオが、待望の続編と直接競合しないよう、ローグライクデッキビルダーゲームのリリースを延期または再スケジュールした。この動きは、過去に小規模タイトルが大型リリースを避けるためにずらした事例を想起させる。
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Mega Crit は、2019 年のデッキ構築ローグライクの続編である Slay the Spire 2 が 2026 年 3 月 5 日に Steam Early Access でローンチすると発表しました。このリリースは Grand Theft Auto 6、Marathon、Pokémon Pokopia などの主要タイトルと重なります。この日付は、チームの個人的な事情と追加の開発時間により、元の 2025 年計画から遅延したものです。