Mega Crit は、2019 年のデッキ構築ローグライクの続編である Slay the Spire 2 が 2026 年 3 月 5 日に Steam Early Access でローンチすると発表しました。このリリースは Grand Theft Auto 6、Marathon、Pokémon Pokopia などの主要タイトルと重なります。この日付は、チームの個人的な事情と追加の開発時間により、元の 2025 年計画から遅延したものです。
Mega Crit が開発中の Slay the Spire 2 は、称賛されたデッキ構築ローグライクジャンルの元祖の帰還を意味します。オリジナル Slay the Spire は 2019 年に自身の Early Access 期間を経てデビューし、その後の数年間でこのフォーマットを普及させるのに貢献しました。 続編の Early Access ビルドは 2026 年 3 月 5 日に Steam に登場し、Grand Theft Auto 6、Marathon、Pokémon Pokopia などの注目度の高いローンチと日程が重なります。このタイミングは、複数のタイトルに興味を持つプレイヤーにゲームスケジュールの優先順位付けを迫る可能性があります。 Mega Crit は日付を公開するとともに、ゲームのクラスキャラクターが活躍するアニメーション トレーラーを公開しました。トレーラーにはファンタジー暴力の要素が含まれています。トレーラーでは、プレイヤーが独自のデッキを作成し、奇妙なクリーチャーと遭遇し、強力な遺物を発見するゲームプレイが強調されています。 当初 2025 年の Early Access 予定でしたが、2026 年 3 月に延期されました。スタジオは、チームに影響を与えた個人的な出来事(深刻なものではないと説明)といくつかの品質基準を満たすための反復的な改善の組み合わせによるものだと説明しました。発表で Mega Crit は次のように述べています:「単一の劇的な理由はありません。チームに個人的な出来事がありました(皆大丈夫です!)、『これができたらいいな』と言い過ぎてしまい、正直なところ、ゲームは私たちの基準を満たすためにさらに磨きが必要です。」これにより、追加の 6 か月の開発期間が生まれました。 発表では、この遅延が Hollow Knight: Silksong のリリース日に関連する業界全体の延期とは無関係であることが明確にされています。