「Slay the Spire 2」、Doormakerの仕様変更をめぐり中国のプレイヤーが低評価爆撃を実施

「Slay the Spire 2」において、第3幕のボス「Doormaker」の仕様変更に対し、中国のプレイヤーから低評価爆撃が行われています。この変更は3月のベータパッチで初めて導入され、4月にメインブランチへ適用されました。最近公開された動画では、セーブデータのロードを前提としたプレイスタイルに関連する懸念が詳しく説明されています。

Mega Critは3月下旬にベータパッチv0.100.0をリリースし、ボス「Doormaker」の作り直しを行いました。これに対し、中国のプレイヤーはSteam上で、この戦闘のバランス調整に関する問題を理由に否定的なレビューを投稿しました。4月17日にこの変更を含むメジャーアップデートがメインブランチに実装されると、同グループは再び抗議を行いました。

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Slay the Spire 2のベータパッチ0.105.0が配信され、第3章のボス「Doormaker」が削除されました。開発元のMega Crit社は、このボスを新たに「Aeonglass」へと置き換えたほか、キャラクターのバランス調整を複数実施しました。

AIによるレポート

3月5日のリリース以来、『Slay the Spire 2』はSteam上で激しく意見が分かれる反響を呼んでいる。特定のレビューを除外すると「圧倒的に好評」の94%というスコアになる一方で、未精査の評価では「賛否両論」の56%にとどまっている。現状の評価には、度重なるレビュー爆撃が影響している。

カプコンは、『ドラゴンズドグマ 2』の8月のアップデートにおいて、「竜憑き」のメカニズムを大幅に変更する計画を発表しました。今回のアップデートは、先頃配信されたタイトルアップデート3.1に続くもので、10月9日の拡張コンテンツ『Dark Arisen』の配信に先駆けて実施されます。

AIによるレポート

Pearl Abyssは、2026年5月2日から3日にかけて、PC、PS5、Xbox Series X|S向けに『Crimson Desert』のパッチ1.05.00を配信しました。本アップデートでは、ボス再戦機能「Rematch(再戦)」と、解放済み地域で持続的な戦闘チャレンジを可能にする「Re-blockade(再封鎖)」が導入されました。さらに、伝説のペット、金塊関連の修正、UIおよび戦闘の改善、グラフィックのアップグレード、バグ修正が行われ、先日公開されたロードマップに基づき、オープンワールドアクションゲームとしての体験を強化しています。

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