Mega Crit hat seinen Neowsletter vom April 2026 veröffentlicht, während Slay the Spire 2 nach dem ersten Monat im Early Access von Review-Bombing betroffen ist. Das Update behandelt die laufende Entwicklung in Richtung Version 1.0, geplante Inhalte wie alternative Akte und neue Modi, Spielerstatistiken aus Events sowie eine Philosophie, die auf strikte Fristen verzichtet, um dem kleinen Team ein gesundes Arbeitstempo zu ermöglichen.
Der monatliche Neowsletter erläutert die laufenden Arbeiten, darunter die Behebung schwerwiegender Probleme, die Verbesserung von Feedback-Systemen, den Feinschliff der Grafik sowie das Balancing von Karten und Gegenständen auf dem Weg zur Version 1.0. Zu den zukünftigen Funktionen gehören ein Bestiarium für Gegner, alternative Versionen von Akt 2 und Akt 3, experimentelle Spielmodi und ein neuer Charakter, der bereits Anfang des Monats angedeutet wurde – konkrete Veröffentlichungstermine wurden nicht genannt. Mitbegründer Casey Yano erklärte die Unverbindlichkeit der Roadmap: Der Verzicht auf Fristen erlaube es dem Team, in einem gesunden Tempo zu arbeiten und spontane Experimente zu verfolgen, wie etwa Dialoge mit den Ancients oder das Event „Room Full of Cheese“. Er fügte hinzu, dass das Studio nicht signifikant wachsen werde, da feste Fristen zu „nachlässiger, uninspirierter Arbeit“ führen würden – man wolle „Slay the Spire 2“ und kein „Sloppy Spire 2“. Die Spielerstatistiken hoben Entscheidungen bei den „Unknown?“-Events hervor, etwa dass 12 % den War Historian Repy eingesperrt ließen, nachdem sie den Lantern Key in Akt 2 erhalten hatten; 63 % wählten im „Room Full of Cheese“ die Option „Gorge“ (Schlemmen); und 49 % aßen in Akt 1 das Byrdonis-Ei, anstatt Byrdpip zu rekrutieren.