Entwickler Mega Crit hat Details zur Erschaffung von Aeonglass geteilt, dem neuen Boss in Akt 3 von Slay the Spire 2, der letzten Monat Doormaker ersetzte.
Animator Chris Gortz beschrieb den Prozess in einem Steam-Blogbeitrag und merkte an, dass das Team Konzepte wie eine vielschichtige Säule des Todes untersuchte, bevor man sich für ein von einer Sanduhr inspiriertes Design entschied.
Es wurden fünf verschiedene Entwürfe für die mörderische Sanduhr in Betracht gezogen, wobei Option B nach einer Debatte ausgewählt wurde. Gortz testete Simulationen von rotierenden 3D-Metallringen im 2D-Raum, um die Idee voranzutreiben.
Art Director Marlowe Dobbe wünschte, dass sich der Inhalt eher wie Lava-Lampen-Flüssigkeit als wie Sand bewegt, was zur Verwendung eines Rauch-Shaders vom Boss Living Smog führte. Der neueste Beta-Patch hat Aeonglass bereits angepasst, mit Abschwächungen bei direktem Schaden und Änderungen an einigen Animationen.
Slay the Spire 2 befindet sich weiterhin im Early Access auf Steam; eine vollständige Veröffentlichung wird frühestens 2027 erwartet.