Mega Crit a publié sa Neowsletter d'avril 2026 alors que Slay the Spire 2 subit un « review-bombing » en accès anticipé, marquant le premier mois du jeu. La mise à jour couvre le développement actuel vers la version 1.0, le contenu futur comme les actes alternatifs et les nouveaux modes, les statistiques des joueurs basées sur les événements, ainsi qu'une philosophie privilégiant l'absence de délais stricts pour permettre un rythme de travail sain à sa petite équipe.
La Neowsletter mensuelle détaille les travaux en cours, notamment la correction de problèmes majeurs, l'amélioration des systèmes de retour, le peaufinage des visuels, ainsi que l'équilibrage des cartes et des objets alors que l'équipe progresse vers la version 1.0. Les fonctionnalités futures incluent un bestiaire des ennemis, des versions alternatives des actes 2 et 3, des modes de jeu expérimentaux et un nouveau personnage teasé plus tôt dans le mois ; aucune date de sortie n'a été communiquée. Le cofondateur Casey Yano a expliqué le caractère vague de la feuille de route : éviter les délais permet à l'équipe de « travailler à un rythme sain » et de poursuivre « l'expérimentation spontanée », comme les dialogues avec les Anciens ou l'événement de la pièce remplie de fromage (Room Full of Cheese). Il a ajouté que le studio ne prévoit pas d'expansion significative, car « des délais exigeants produisent un travail bâclé et sans inspiration » ; ils veulent « Slay the Spire 2 » et non « Sloppy Spire 2 ». Les statistiques des joueurs ont mis en avant des choix lors des événements de lieux inconnus, comme 12 % des joueurs gardant l'historien de guerre Repy en cage après avoir obtenu la clé lanterne dans l'acte 2 ; 63 % choisissant de se « goinfrer » dans la pièce pleine de fromage ; et 49 % mangeant l'œuf de Byrdonis dans l'acte 1 au lieu de recruter Byrdpip.