Slay the Spire 2 wird nach dem Beta-Balance-Patch von Kritikern bombardiert

Die Steam-Bewertung von Slay the Spire 2 ist nach der Ankündigung des ersten großen Balance-Patches gesunken. Das Opt-in-Beta-Update, das darauf abzielt, unendliche Kartenkombinationen einzudämmen, hat wegen bestimmter Nerfs heftige Reaktionen ausgelöst. Mega Crit hat detaillierte Patch-Notizen zum Testen auf dem Beta-Zweig von Steam veröffentlicht.

Mega Crit kündigte den Beta Patch v0.100.0 für Slay the Spire 2 an, das erste große Update nach dem Launch am 20. März 2026. Der Patch ist auf dem öffentlichen Betazweig von Steam verfügbar und kann vor der vollständigen Veröffentlichung getestet werden. Er enthält einen "großen" Balance-Pass, der sich vor allem auf die "Infinites" bezieht, bei denen die Spieler Null-Kosten-Karten für endlose Hände stapeln, sowie Optimierungen an Klassen wie dem Regenten und dem Nekrobaten und neue Phobie-Modus-Grafiken, um Phobie-auslösende Feinde wie die Hive-Hintergründe und den Terror-Aal anzugehen. Zu den weiteren Änderungen gehören Feindanpassungen (z. B. wurde die HP des Phantasmalen Gärtners von 28(29)-32(33) auf 26(27)-31(32) gesenkt), Reliktmodifikationen (z. B. wurde der maximale HP-Verlust von Neows Blattwerk auf 12 erhöht), Ereignisoptimierungen, Nerfs für Mehrspielerkarten (z. B. kann das Leuchtfeuer der Hoffnung nicht mehr gestapelt werden), UI-Verbesserungen wie ein Kontrollkästchen für den Phobie-Modus und zahlreiche Fehlerkorrekturen in Bezug auf Speicherstände, Abstürze und Synchronisationsprobleme im Mehrspielermodus. Neue Grafiken und Effekte, wie z. B. die Darstellung des Energiegewinns, sind ebenfalls enthalten. Das Spiel hat sich in etwas mehr als einer Woche nach dem Start im Early Access 3 Millionen Mal verkauft. Die Ankündigung löste jedoch ein Bombardement der Kritiken auf Steam aus, wodurch die Bewertung von überwältigend positiven 97 Prozent auf sehr positive 83 Prozent mit etwa 11.000 negativen Kritiken sank. Die Spieler kritisierten Nerfs wie das Ersetzen von Silents Null-Kosten-Vorbereitung (2 ziehen, 2 ablegen) durch Vorbereitung (1 kosten, 2 ablegen, 2 Energie im nächsten Zug) und die Verstärkung des Doormaker-Bosses, um die zehnte gezogene Karte dauerhaft zu entfernen und 1 Stärke zu gewinnen. Einige negative Kritiken drängen Mega Crit dazu, die Änderungen rückgängig zu machen, obwohl der Entwickler dazu auffordert, stattdessen die Feedback-Option im Spiel zu nutzen. Mega Crit hat sich nicht zu einer vollständigen Roadmap verpflichtet, plant aber neue Aktvarianten.

Verwandte Artikel

Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Bild generiert von KI

Slay the Spire 2 sees overwhelming success in Steam early access launch

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Mega Crit's Slay the Spire 2 entered Steam Early Access on March 5, 2026, achieving peak concurrent players of over 430,000 and topping sales charts ahead of Bungie's Marathon. The indie roguelike sequel has garnered a 97 percent positive review rating from thousands of users. Developer Casey Yano apologized for a launch-day social media post joking about the competition with Marathon.

Mega Crit released Major Update #1 for Slay the Spire 2 on Steam, bringing beta branch content to the main version with balance changes, new cards, and UI improvements. The update triggered a second wave of review bombing in the past 24 hours, with 3,609 negative reviews mostly from Chinese accounts. Players cited nerfs to infinite combos and buffs to bosses like the Doormaker as making the game harder.

Von KI berichtet

Following review bombing after its first major balance patch on March 20, Mega Crit has responded to player feedback on Slay the Spire 2. The studio explained its Early Access patching process for new players and announced this beta update as the start of many changes over the next one to two years.

Developer Mega Crit announced on February 19 that Slay the Spire 2 will enter early access on March 5. Several indie studios have delayed or rescheduled their roguelike deckbuilder games to avoid competing directly with the highly anticipated sequel. This move echoes past instances where smaller titles shifted to sidestep major releases.

Von KI berichtet

Mega Crit co-founder Casey Yano revealed plans to expand Slay the Spire 2's early access with new characters and three modes. In an interview with PC Gamer, Yano teased additions beyond the current five playable characters. He described the upcoming modes as competitive, time-efficient, and socially interactive.

Bungie is actively responding to player feedback during the ongoing Server Slam for its extraction shooter Marathon, focusing on issues like UI, performance, and resource economy. The beta has seen strong participation with a peak of 143,621 concurrent players on Steam. The event ends on March 2, ahead of the full launch on March 5.

Von KI berichtet

One day after Bungie's sci-fi extraction shooter Marathon launched on March 5, 2026, Steam concurrent players peaked near 90,000 but fell over 50% within 24 hours, fueling community concerns. Criticism targeted the $10 premium battle pass and store prices, alongside day-one exploits and delays, though artist Fern 'Antireal' Hook is now credited.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen