Slay the Spire 2 victime d'un bombardement de critiques après la mise à jour de l'équilibre de la bêta

La cote de Slay the Spire 2 sur Steam a chuté suite à l'annonce de son premier correctif d'équilibre majeur. La mise à jour de la bêta, qui vise à réduire les combinaisons de cartes infinies, a suscité des réactions négatives à propos de certains correctifs. Mega Crit a publié des notes de mise à jour détaillées pour les tests sur la branche bêta de Steam.

Mega Crit a annoncé le Beta Patch v0.100.0 pour Slay the Spire 2, sa première mise à jour majeure post-lancement, le 20 mars 2026. Le patch est disponible sur la branche bêta publique de Steam pour des tests avant un déploiement complet. Elle propose un " énorme " rééquilibrage visant principalement les " infinis ", où les joueurs empilent des cartes à coût nul pour obtenir des mains infinies, ainsi que des ajustements pour des classes comme le Régent et le Necrobinder, et de nouveaux visuels pour le mode Phobie afin de traiter les ennemis qui déclenchent des phobies comme les fonds de ruche et l'Anguille de la terreur. Parmi les autres changements, citons l'ajustement des ennemis (par exemple, les jardiniers fantasmagoriques ont vu leurs HP passer de 28(29)-32(33) à 26(27)-31(32)), la modification des reliques (par exemple, la perte maximale de HP du cataplasme de feuilles de Neow est passée à 12), l'ajustement des événements, la réduction des cartes multijoueurs (par exemple, la lueur d'espoir ne peut plus s'empiler), l'amélioration de l'interface utilisateur, comme la case à cocher du mode Phobie, et de nombreuses corrections de bugs liés aux sauvegardes, aux plantages et aux problèmes de synchronisation multijoueur. De nouveaux graphismes et effets, tels que les visuels de gain d'énergie, sont également inclus. Le jeu a atteint 3 millions de ventes en un peu plus d'une semaine après son lancement en accès anticipé. Cependant, l'annonce a déclenché un bombardement de critiques sur Steam, faisant chuter la note de 97 % à 83 %, avec environ 11 000 critiques négatives. Les joueurs ont critiqué des améliorations telles que le remplacement de la préparation à coût zéro de Silence (piochez 2, défaussez 2) par la préparation (coût 1, défaussez 2, 2 énergie au prochain tour) et l'amélioration du boss Doormaker pour qu'il retire définitivement la dixième carte piochée et gagne 1 point de force. Certaines critiques négatives incitent Mega Crit à revenir sur ces changements, mais le développeur encourage plutôt à utiliser l'option Feedback dans le jeu. Mega Crit ne s'est pas engagé sur une feuille de route complète mais prévoit de nouvelles variantes d'actes.

Articles connexes

Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Image générée par IA

Slay the Spire 2 sees overwhelming success in Steam early access launch

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Mega Crit's Slay the Spire 2 entered Steam Early Access on March 5, 2026, achieving peak concurrent players of over 430,000 and topping sales charts ahead of Bungie's Marathon. The indie roguelike sequel has garnered a 97 percent positive review rating from thousands of users. Developer Casey Yano apologized for a launch-day social media post joking about the competition with Marathon.

Mega Crit released Major Update #1 for Slay the Spire 2 on Steam, bringing beta branch content to the main version with balance changes, new cards, and UI improvements. The update triggered a second wave of review bombing in the past 24 hours, with 3,609 negative reviews mostly from Chinese accounts. Players cited nerfs to infinite combos and buffs to bosses like the Doormaker as making the game harder.

Rapporté par l'IA

Following review bombing after its first major balance patch on March 20, Mega Crit has responded to player feedback on Slay the Spire 2. The studio explained its Early Access patching process for new players and announced this beta update as the start of many changes over the next one to two years.

Developer Mega Crit announced on February 19 that Slay the Spire 2 will enter early access on March 5. Several indie studios have delayed or rescheduled their roguelike deckbuilder games to avoid competing directly with the highly anticipated sequel. This move echoes past instances where smaller titles shifted to sidestep major releases.

Rapporté par l'IA

Mega Crit co-founder Casey Yano revealed plans to expand Slay the Spire 2's early access with new characters and three modes. In an interview with PC Gamer, Yano teased additions beyond the current five playable characters. He described the upcoming modes as competitive, time-efficient, and socially interactive.

Bungie is actively responding to player feedback during the ongoing Server Slam for its extraction shooter Marathon, focusing on issues like UI, performance, and resource economy. The beta has seen strong participation with a peak of 143,621 concurrent players on Steam. The event ends on March 2, ahead of the full launch on March 5.

Rapporté par l'IA

One day after Bungie's sci-fi extraction shooter Marathon launched on March 5, 2026, Steam concurrent players peaked near 90,000 but fell over 50% within 24 hours, fueling community concerns. Criticism targeted the $10 premium battle pass and store prices, alongside day-one exploits and delays, though artist Fern 'Antireal' Hook is now credited.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser