Slay the Spire 2 victime d'un bombardement de critiques après la mise à jour de l'équilibre de la bêta

La cote de Slay the Spire 2 sur Steam a chuté suite à l'annonce de son premier correctif d'équilibre majeur. La mise à jour de la bêta, qui vise à réduire les combinaisons de cartes infinies, a suscité des réactions négatives à propos de certains correctifs. Mega Crit a publié des notes de mise à jour détaillées pour les tests sur la branche bêta de Steam.

Mega Crit a annoncé le Beta Patch v0.100.0 pour Slay the Spire 2, sa première mise à jour majeure post-lancement, le 20 mars 2026. Le patch est disponible sur la branche bêta publique de Steam pour des tests avant un déploiement complet. Elle propose un " énorme " rééquilibrage visant principalement les " infinis ", où les joueurs empilent des cartes à coût nul pour obtenir des mains infinies, ainsi que des ajustements pour des classes comme le Régent et le Necrobinder, et de nouveaux visuels pour le mode Phobie afin de traiter les ennemis qui déclenchent des phobies comme les fonds de ruche et l'Anguille de la terreur. Parmi les autres changements, citons l'ajustement des ennemis (par exemple, les jardiniers fantasmagoriques ont vu leurs HP passer de 28(29)-32(33) à 26(27)-31(32)), la modification des reliques (par exemple, la perte maximale de HP du cataplasme de feuilles de Neow est passée à 12), l'ajustement des événements, la réduction des cartes multijoueurs (par exemple, la lueur d'espoir ne peut plus s'empiler), l'amélioration de l'interface utilisateur, comme la case à cocher du mode Phobie, et de nombreuses corrections de bugs liés aux sauvegardes, aux plantages et aux problèmes de synchronisation multijoueur. De nouveaux graphismes et effets, tels que les visuels de gain d'énergie, sont également inclus. Le jeu a atteint 3 millions de ventes en un peu plus d'une semaine après son lancement en accès anticipé. Cependant, l'annonce a déclenché un bombardement de critiques sur Steam, faisant chuter la note de 97 % à 83 %, avec environ 11 000 critiques négatives. Les joueurs ont critiqué des améliorations telles que le remplacement de la préparation à coût zéro de Silence (piochez 2, défaussez 2) par la préparation (coût 1, défaussez 2, 2 énergie au prochain tour) et l'amélioration du boss Doormaker pour qu'il retire définitivement la dixième carte piochée et gagne 1 point de force. Certaines critiques négatives incitent Mega Crit à revenir sur ces changements, mais le développeur encourage plutôt à utiliser l'option Feedback dans le jeu. Mega Crit ne s'est pas engagé sur une feuille de route complète mais prévoit de nouvelles variantes d'actes.

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